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分类:杂项资源

“品质在于构建过程”吗?

“品质在于构建过程”吗?

感谢@weidagang (Todd)向酷壳投递的这篇精彩的文章。原文

今天在微博上看到几位敏捷爱好者探讨敏捷测试和质量保证问题,我忍不住也加入了讨论:

Z先生原帖:我刚才看到一个大会演讲稿,谈到敏捷测试六大指导原则:1.仅靠测试人员不可能获得高质量的软件,质量是整个研发团队的责任;2. 场景是不可穷举的,测试活动必须是风险驱动的,关注于高风险的场景;3.分层自动化测试是唯一出路;4.在正确的位置进行恰当的测试是自动化的关键;【待续】

S先生回复:品质在于构建过程。检验贯穿构建过程,提供及时反馈。

我回复:什么样的构建过程才能出Unix这样的品质呢?迭代?快速反馈?TDD?

S先生回复:据说stroustrup听到重构时的反应是,我们从七十年代就这样做了。推荐《UNIX编程环境》,了解大师的编程方式。

我回复:您偷换了概念。不能说大师用了重构,C++和UNIX的品质就是靠重构或某种构建过程得来的。厨师做菜用到了勺子,不等于菜好吃是因为勺子。

S先生回复:我没有概念。我们看到一个果,就问因是什么。其实是泛因果,无因果,一切是机缘凑巧。

我回复:“品质在于构建过程”难道不是一个明白的因果描述吗?

S先生回复:品质在于构建的人。我说话时没因果,你看到了因果。

我回复:欢迎敏捷爱好者围观!

很高兴几个回合讨论下来S先生修正了先前“品质在于构建过程”的观点。什么重构、TDD、迭代、快速反馈等等构建过程都不是Unix品质的核心要素。我不但不认同“品质在于构建过程”、“测试是最好的设计方法”这类机械式的观点,而且也不满意把软件优劣归结于“人是根本”的简单回答。我们需要探索一个既非机械式,也非简单地归结为某种理念的答案。

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那些曾伴我走过编程之路的软件

那些曾伴我走过编程之路的软件

收家的时候发现了一张VC++6.0的光盘,实然引发了我的怀旧情结。于是在微博上感叹了一下,看到一些朋友的回应,还有朋友提到了Turbo C 2.0,于是更回放大了我的怀旧情绪,让我回想了很多N年前伴我走过编程之路的软件。现在看下来,有些感叹,又有些可笑。感叹的是技术发展的变迁,可笑的是当时的一些想法。(Unix/Linux是在大四和毕业的时候接触的,虽然这是我的强项,但是这下面的编程这么多年来没什么变化,所以就不提了)注:图片较多,请稍等。

还记得第一次接触编程是在高中的时候,用中华学习机学Basic程序,后来到了大学,虽然学校的课程没有教Basic语言,但是DOS下有一个叫Quick Baisc的东西让我把高中时的知识又捡了回了。

大学里学的第一门语言是Pascal,所以,用的编程软件也就是Turbo Pascal,还记编译起来巨快无比,尤其是那个只有软盘和640K的基本内存的时代。

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一些文章和各种资源

一些文章和各种资源

下面是近期收录的一些文章和资源,希望对你有用。

系统方面

Mozilla's Gecko rendering engine main flow
Mozilla's Gecko rendering engine main flow
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给程序员的VIM速查卡

给程序员的VIM速查卡

前几天酷壳发布过“vim简明攻略”,不知道大家练得怎么样了。如果你练了一下,那么这里这个速查卡就会对你有帮助了。以前本站也有过一个(vim速查卡),不过其太简单了。我觉得这个很不错,很全,很直观。这个速查卡来自这里。其用颜色标注了级别:

  •   Green   = 存活级
  •   Yellow   = 感觉良好
  •   Orange   / Blue = 高级
  •   Red   = 专家级

下面的图片点击可以看大图:

给程序员的VIM速查卡
给程序员的VIM速查卡(点击看大图)

你还可以下载PDF版的和Excel版的,如果你是色盲的话,还有蓝色版PDF的。如果你不是很喜欢的话,这里还有几个:

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千万不要把 bool 设计成函数参数

千万不要把 bool 设计成函数参数

我们有很多Coding Style 或 代码规范。但这一条可能会经常被我们所遗忘,就是我们经常会在函数的参数里使用bool参数,这会大大地降低代码的可读性。不信?我们先来看看下面的代码。

当你读到下面的代码,你会觉得这个代码是什么意思?

widget->repaint(false);

是不要repaint吗?还是别的什么意思?看了文档后,我们才知道这个参数是immediate, 也就是说,false代表不立即重画,true代码立即重画。

Windows API中也有这样一个函数:InvalidateRect,当你看到下面的代码,你会觉得是什么意思?

InvalidateRect(hwnd, lpRect,  false);

我们先不说InvalidateRect这个函数名取得有多糟糕,我们先说一下那个false参数?invalidate意为“让XXX无效”,false是什么意思?双重否定?是肯定的意思?如果你看到这样的代码,你会相当的费解的。于是,你要去看一下文档,或是InvalidateRect的函数定义,你会看到那个参数是 BOOL bErase,意思是,是否要重画背景。

这样的事情有很多,再看下面的代码,想把str中的”%USER%”替换成真实的用户名:

str.replace("%USER%", user, false);   // Qt 3

TNND,那个false是什么意思?不替换吗?还是别的什么意思,看了文档才知道,false代码大小写不敏感的替换。

其实,如果你使用枚举变量/常量,而不是bool变量,你会让你的代码更易读,如:

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简明 Vim 练级攻略

简明 Vim 练级攻略

vim的学习曲线相当的大(参看各种文本编辑器的学习曲线),所以,如果你一开始看到的是一大堆VIM的命令分类,你一定会对这个编辑器失去兴趣的。下面的文章翻译自《Learn Vim Progressively》,我觉得这是给新手最好的VIM的升级教程了,没有列举所有的命令,只是列举了那些最有用的命令。非常不错。

——————————正文开始——————————

你想以最快的速度学习人类史上最好的文本编辑器VIM吗?你先得懂得如何在VIM幸存下来,然后一点一点地学习各种戏法。

Vim the Six Billion Dollar editor

Better, Stronger, Faster.

学习 vim 并且其会成为你最后一个使用的文本编辑器。没有比这个更好的文本编辑器了,非常地难学,但是却不可思议地好用。

我建议下面这四个步骤:

  1. 存活
  2. 感觉良好
  3. 觉得更好,更强,更快
  4. 使用VIM的超能力

当你走完这篇文章,你会成为一个vim的 superstar。

在开始学习以前,我需要给你一些警告:

  • 学习vim在开始时是痛苦的。
  • 需要时间
  • 需要不断地练习,就像你学习一个乐器一样。
  • 不要期望你能在3天内把vim练得比别的编辑器更有效率。
  • 事实上,你需要2周时间的苦练,而不是3天。
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C语言中史上最愚蠢的Bug

C语言中史上最愚蠢的Bug

本文来自“The most stupid C bug ever”,很有意思,分享给大家。我相信这样的bug,就算你是高手你也会犯的。你来看看作者犯的这个Bug吧。。

首先,作者想用一段程序来创建一个文件,如果有文件名的话,就创建真正的文件,如果没有的话,就调用?tmpfile()?创建临时文件。他这段程序就是HTTP下载的C程序。code==200就是HTTP的返回码。

else if (code == 200) {     // Downloading whole file
    /* Write new file (plus allow reading once we finish) */
    g = fname ? fopen(fname, "w+") : tmpfile();
}

但是这个程序,只能在Unix/Linux下工作,因为 Microsoft 的?tmpfile()的实现?居然选择了 C:\ 作为临时文件的存放目录,这对于那些没有管理员权限的人来说就出大问题了,在Windows 7下,就算你有管理员权限也会有问题。所以,上面的程序在Windows平台下需要用不同的方式来处理,不能直接使用Windows的tmpfile()函数。

于是作者就先把这个问题记下来,在注释中写下了FIXME:

else if (code == 200) {     // Downloading whole file
    /* Write new file (plus allow reading once we finish) */

    // FIXME Win32 native version fails here because
    //   Microsoft's version of tmpfile() creates the file in C:\
    g = fname ? fopen(fname, "w+") : tmpfile();
}

然后,作者觉得需要写一个跨平台的编译:

FILE * tmpfile ( void ) {
#ifndef _WIN32
    return tmpfile();
#else
    //code for Windows;
#endif
}

然后,作者觉得这样实现很不好,会发现名字冲突,因为这样一来这个函数太难看了。于是他重构了一下他的代码——写一个自己实现的tmpfile() – w32_tmpfile,然后,在Windows 下用宏定义来重命名这个函数为tmpfile()。(陈皓注:这种用法是比较标准的跨平台代码的写法)

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国内微博和Twitter的最大不同

国内微博和Twitter的最大不同

霍炬近两个月前写过一篇《microblogging和微博信息架构产品差距和影响》分析了国内微博和Twitter的差距,重点就是因为信息的平等性。我也一直在观察新浪微博,以及新浪和Twitter的一些功能上的差别。发现了一些东西,想在这里和大家分享一下。我的见解达不到像霍炬那样的层次,作为一个技术人员,我只能在产品功能上做些分析。欢迎大家指正。

现实状况

国内的微博就是新浪,Sohu微博,腾讯微博,以及饭否。我们不难发现:

  • 搜狐的和腾讯的就是Copy新浪的。在Following和Followed上大家都有自己所谓的“创新”
  • 饭否是在Copy Twitter,这点太明显了,不过,抄在了表面,而且相当的怪。

国内所有的这些以Twitter为蓝本干出来的这些东西,其和Twitter在核心功能上有这些差别:

  • Twitter的Retweet一点信息都加不上,国内的微博的转发需要加上自己的评论,也就形自己的信息。
  • Twitter的Reply只会有一个@原来的人,国内的Reply也很相似,只是勾上转发后就会把Reply的东西以“//@XXX”的方式成为自己的信息。
  • 饭否的做法比较怪,转发加原文(想做成新浪的样子),回复不加原文,只有@(Twitter)的样子,可见饭否的分裂。

SNS中的上下文

这段时间,我一直在想,新浪为什么要做成这样,为什么不做成Twitter那样,或者,为什么Twitter做成那样而不是新浪这样?从表面上看上去,新浪的“回复+转发”会带被回的信息,而Twitter的回复不带上下文,Twitter上一些我fo的人的话题完全看不懂,不像新浪的还能看到上文

老实说,在一开始,我还觉得新浪微博这种用法和技术上要比 Twitter 要强大,现在看来是我当时对Twitter并不熟悉。经过这段时间的观察。我恰恰发现新浪在转发和回复上都要带上原文其实是一件很没有技术含量的事。要说清这个事,请让我说一下评论和回复的事。

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重构代码的7个阶段

重构代码的7个阶段

你曾去想重构一个很老的模块,但是你只看了一眼你就恶心极了。文档,奇怪的函数和类的命名,等等,整个模块就像一个带着脚镣的衣衫褴褛的人,虽然能走,但是其已经让人感到很不舒服。面对这种情况,真正的程序员会是不会认输的,他们会接受挑战认真分析,那怕重写也在所不惜。最终那个模块会被他们重构,就像以前和大家介绍过的那些令人销魂的编程方式中的屠宰式编程一样。下面是重构代码的几个阶段,文章来自:The 7 stages of refactoring,下面的翻译只是意译。

第一阶段 – 绝望

在你开始去查看你想要重构的模块的,你会觉得好像很简单,这里需要改一个类,那里需要改两到三个函数,重写几个函数,看上去没什么大不了的,一两天就搞定了。于是你着手开始重构,然后当你调整重构了一些代码,比如改了一些命名,修理了一些逻辑,渐渐地,你会发现这个怪物原来体型这么大,你会看到与代码不符甚至含糊不清的注释,完全摸不着头脑的数据结构,还有一些看似不需要方法被调了几次,你还会发现无法搞清一个函数调用链上的逻辑。你感到这个事可能一周都搞不定,你开始绝望了。

第二阶段 – 找最简单的做

你承认你要重构的这个模块就是一个可怕的怪物,不是一两下就可以搞定的,于是你开始着干一些简单的事,比如重新命名一下几个函数,移除一些代码的阻碍,产生几个常量来消除magic number,等等,你知道这样做至少不会让代码变得更糟糕。

第三阶段 – 再次绝望

但是接下来的事会让你再次撞墙。你会发现那些代码的瑕疵是些不痛不痒的事,改正这些事完全于事无补,你应该要做的事就是重写所有的东西。但是你却没有时间这么干,而这些代码剪不乱理还乱,耦合得太多,让你再一次绝望。所以,你只能部分重写那些不会花太多时间的部分,这样至少可以让这些老的代码能被更多的重用。虽然不完美,但是至少可以试试。

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CSS图形

CSS图形

下面的示例展示了使用纯CSS制作的各种图形,你可以自由地修改文中的CSS代码。这个收集的原文在这里

经测试,IE9, Chrome, FF, Safari都可以正常显示。

正方形
长方形

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