五种应该避免的代码注释

五种应该避免的代码注释

在酷壳,有很多文章都提到了代码注释,如:《十条不错的编程观点》、《优质代码的十诫》、《整洁代码的4个提示》、《惹恼程序员的十件事》等等。今天,某国外的程序员在这里列举五种应该避免的程序注释,我觉得比较有道理,但我觉得有少数几个观点也并不绝对。所以,我把原文的这五种应该避免的程序注释罗列在下面,并放上原作者和我的个人观点作为比较。希望对大家有用。

一、自恋型注释

(注:原文为Proud,我觉得“自恋”更好一点)

public class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string message = "Hello World!";  // 07/24/2010 Bob
        Console.WriteLine(message); // 07/24/2010 Bob
        message = "I am so proud of this code!"; // 07/24/2010 Bob
        Console.WriteLine(message); // 07/24/2010 Bob
    }
}

原文:这样的程序员对于自己的代码改动非常骄傲和自恋,所以,他觉得需在在这些自己的代码上标上自己的名字。其实,一个版本控制工具(如:CVS或Subversion)可以完整地记录下所有的关于代码的改动的和作者相关的一切信息,只不过不是那么明显罢了。

陈皓:我同意原文的观点。在我的团队里也有这样的事情发生。有段时间我认真思考过这样的事情,是否应该把这样的事情在代码中铲除出去。后来,我觉得,允许这样的行为并不一定是坏事,因为两点:

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HTML5 和 Flash 之争

HTML5 和 Flash 之争

文章来源

二者之间的竞争会演变成为一场“战争”吗?(现在甚至出现了可以把Flash转成Javascript/HTML5的工具)

首先需要弄清楚二者之间最主要的区别,HTML 是一种语言(超文本标记语言 – HyperText Markup Language),而 Flash 是 Adobe(其收购了Macromedia)公司的一个浏览器插件(Plugin)。HTML5 目前还是 W3.org 规范中一个草案,这意味着其还没有最终定案,希望到 2012 年这项工作能够完成。

以下是二者各自的一些特点:

HTML5

这个新的技术更为易学和易用,比较 .FLA 和 .SWF 文件更容易编辑。并且基本上过去所有由 Flash 才能制作的动画效果都能够使用 JS + HTML5 + CSS 3 来完成,不过工作量可能会更大一些,不仅文件尺寸会增大,性能方面也会有影响。

以前为 Web 表单设定风格我们一定需要使用到 JavaScript, 但是 HTML5 中的 contenteditable 属性让我们可以做得更多。一些新的输入类型(Types of Inputs)也被加入到 HTML5 中,如:电子邮件,数字,值范围等等。

用户不仅仅需要一个支持 HTML5 的浏览器,还需要 CCS 3 和新的 JavaScript 引擎的支持。

免费(不包括第三方字体和音频视频等等)

更好地移动设备支持(HTML5 正在被运用于 iPhone,iPod,iPad 和 Android 应用的开发)

拖拽,事实上这不是 HTML5 的一部分,但是在新版本的 GMail 中,从桌面拖拽文件到浏览器能够用 HTML5 很好地实现。对于 Flash 我不知道这是否可以实现?

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计算机编程简史图

计算机编程简史图

这个图片太经典了,本来想翻译的,后来觉得这么经典的图片可能早已被人翻译了,简单的Google一下,果然有人翻译了。那我就把英文版和中文版都转过来吧。我们可以看到,其中很大一部分人都和Unix有着不解之缘(参见《Unix传奇上篇Unix传奇下篇》)

什么也不说了,直接上图(图片比较大,单击图片看大图)


计算机编程简史图(英文版)

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苹果开发工具Xcode 4 第二预览版

苹果开发工具Xcode 4 第二预览版

今天,苹果公司向开发者发布Xcode 4 Preview 2,这是一个IDE用来开发在Mac,iPhone,iPad上应用程序的工具。在这个第二预览版中,主要有以下新的功能:

  • 这个版本不像以往的版本有太多的窗口,其把以前那些窗口督统一起来,只有一个窗口。
  • 集成了Interface Builder(以前这个东东和Xcode是两个东西)
  • Xcode Assistant 可以让你的设计和代码同时呈现。
  • LLVM Compiler 2.0。LLVM是下一代的编译器,其完全支持C,C++和Objective C,而且编译的速度和编译成的执行速度都快于GCC。同时也引入了LLDB做为新的调试器。
  • 多版本编译。这个功能可以让你在IDE中编译两个版本的代码,而且可以和Subversion或Git集成。

你可以访问 What’s New 来看看具体的细节。

苹果开发工具Xcode 4 Preview 2
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检查素数的正则表达式

检查素数的正则表达式

一般来说,我们会使用正规表达式来做字符串匹配,今天在网上浏览的时候,看到了有人用正则表达式来检查一个数字是否为素数(质数),让我非常感兴趣,这个正则表达式如入所示:

检查素数与否的正则表达式

要使用这个正规则表达式,你需要把自然数转成多个1的字符串,如:2 要写成 “11”, 3 要写成 “111”, 17 要写成“11111111111111111”,这种工作使用一些脚本语言可以轻松的完成。

一开始我对这个表达式持怀疑态度,但仔细研究了一下这个表达式,发现是非常合理的,下面,让我带你来细细剖析一下是这个表达式的工作原理。

首先,我们看到这个表达式中有“|”,也就是说这个表达式可以分成两个部分:/^1?$/ 和 /^(11+?)\1+$/

  • 第一部分:/^1?$/, 这个部分相信不用我多说了,其表示匹配“空串”以及字串中只有一个“1”的字符串。
  • 第二部分:/^(11+?)\1+$/,这个部分是整个表达式的关键部分。其可以分成两个部分,(11+?)\1+$,前半部很简单了,匹配以“11”开头的并重复0或n个1的字符串,后面的部分意思是把前半部分作为一个字串去匹配还剩下的字符串1次或多次(这句话的意思是——剩余的字串的1的个数要是前面字串1个数的整数倍)。

可见这个正规则表达式是取非素数,要得到素数还得要对整个表达式求反。通过上面的分析,我们知道,第二部分是最重要的,对于第二部分,举几个例子,

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Kent Beck 谈单元测试和持续部署

Kent Beck 谈单元测试和持续部署

文章来源

2010年7月2日,Roy Osherove 和 Kent Beck 在 blog.typemock.com 进行了一次对话,话题涉及单元测试(Unit Testing),JUnit Max(Kent 开发的一个单元测试的 Eclipse Plugin,不免费),和面向初创企业的精益方法(Lean Startups)。

单元测试和 JUnit Max
作为软件开发方法学的大师、极限编程XP的创始人、敏捷宣言的创始人之一,Kent Beck 一直在努力最大化地利用单元测试的价值,他说一些程序员仍然认为单元测试并不是他们的工作,但是单元测试确实能够提高软件的质量。目前他正在开发 JUnit Max,这是一个 Eclipse plugin,每当程序员保存一个 Java 源文件的时候,JUnit Max 就会运行测试并报告反馈信息。测试中的错误将会如同编译错误一样被报告给程序员。JUnit Max 的核心思想是测试错误应该和编译错误一样被 IDE 报告给程序员,程序员不需要额外的菜单选项或者运行其他的工具来运行测试。特别是那些经常失败的测试,对于程序员来说是非常有价值的反馈信息。在测试驱动开发(Test Driven Development – TDD)中,我们重复着这样一个循环:“编写一个‘失败’的测试(Failing Test)” – “编码实现功能以便让测试通过”,随着开发的深入,测试越来越丰富,测试能够反馈给程序员的信息也越来越多,它们可以帮助程序员找出那些需要改进的代码。JUnit Max 能够缩短这个循环的周期,因为它更为频繁地运行测试和提供反馈。Roy 问道:“当你一个人编码的时候,你是否严格地遵循 TDD,即一定要先写测试,然后写实现代码。我个人发现这并不是一件容易做到的事情,特别是当一个人编码的时候。” Kent 回答:“视情况而定,有时候并不需要死板地遵循 TDD,比如当我在做一些探索性或者说实验性的编码时,并不需要写测试,因为我只是想尝试一下某些功能和特性。”

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在Javascript里写Python

在Javascript里写Python

以前,本站介绍过去一种写HTML和CSS的新方法,以一种杂交式的代码,昨天给大家介绍了.NET代码和Python及Ruby代码的互相转换工具,但是这个世界可能比我们想像的还疯狂。IronPython 是一个在.NET平台上运行Python的东西,就像那些在JVM上运行其它语言的东东一样。当然,IronPython最邪恶的事情并不是在.NET上运行Python,而是在Javascript里写Python的语法。这个畸形混血儿的网址在这里(请注意翻墙)。

使用这个玩意很简单,下面,让我们看看这个混血儿长啥样?

首先,你需要链接一个js文件:

<script src="http://gestalt.ironpython.net/dlr-latest.js" type="text/javascript"></script>

然后,让我们看看如何写一个按钮事件:

<input id="button" type="button" value="Say, Hello!" />
<script type="text/python">
  def button_onclick(s, e):
      window.Alert("Hello from Python!")
  document.button.events.onclick += button_onclick
</script>

你对此事怎么看?欢迎留下你的看法。

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.NET代码转换器

.NET代码转换器

想把.NET的代码(C#和VB.NET)互转吗?或是转成Python或Ruby吗?在 http://www.developerfusion.com/ 站点上有这样的在线工具。点击下面的链接你可以使用这些工具。当然,这些工具也有很多BUG

老实说,我并不太清楚这些工具有什么用,看似很useless。难道是为了用来学习新的语言?就像Google的Translator的一样?就像一个并不懂中文的老外可以用Google Translator在其Facebook中整点中文耍耍酷一样,难道说,一个C#的程序员可以用这样的工具和一个Python的程序员也耍耍酷?各位看客觉得这个东西有意义吗?

不过,有一点我可以确定,如果有工具把Unix/Linux下的C源码和Windows下的C源码相互自动转换,估计这会是相当划时代的,因为,这应该会让那些什么Wine或Cygwin之类的东西都统统会成为历史了。不过,这样的东西在实现上又将会有多么大的难度(OS系统API的相互转换),这个事会有可行性吗?

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浏览器正则表达式检查插件

浏览器正则表达式检查插件

以前本站介绍过一个在线的《正则表达式生成器》,下面是两个在浏览器中检查正则表达式的插件,Firefox的和Chrome的,希望对你有用。

1)Firefox:Regular Expressions Tester

Firefox正规则表达式检查插件Regular Expressions Tester

2)Chrome:Regular Expression Checker

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五大基于JVM的脚本语言

五大基于JVM的脚本语言

还记得以前本站的一篇文章《如何在Google App Engine上运行PHP》吗,其实那是借用 Quercus, 一个 100% 的用Java 实现的一个 PHP 引擎。今天,这样的东西太多了,能运行在Java的虚拟机JVM上的程序意味着有天然的跨平台性,现在JVM并不单单只能运行Java程序,在JVM上出现了若干使用Java虚拟机运行的脚本程序,比如什么PHP, Python, Ruby等等,这里有一篇文章评论了在JVM上的可以运行的排名前五脚本语言。他们分别是:

  1. Groovy。构建在强大的Java语言之上 并添加了从Python,Ruby和Smalltalk等语言中学到的诸多特征,为Java开发者提供了现代最流行的编程语言特性,而且学习成本很低(几乎为零),在开发Web,GUI,数据库或控制台程序时, 通过减少框架性代码 大大提高了开发者的效率。支持单元测试和模拟(对象),可以简化测试。无缝集成 所有已经存在的 Java对象和类库。直接编译成Java字节码,这样可以在任何使用Java的地方 使用Groovy。
  2. JRuby。一个纯Java实现的Ruby解释器。通过JRuby,你可以在JVM上直接运行Ruby程序,调用Java的类库。很多Java编写的Ruby IDE都是使用JRuby来解释语法的。
  3. Scala。一种多范式的编程语言,设计意图是要整合面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala编程语言近来抓住了很多开发者的眼球。它看起来像是一种纯粹的面向对象编程语言,而又无缝地结合了命令式和函数式的编程风格。Scala的名称表明,它还是一种高度可伸缩的语言。Scala的设计始终贯穿着一个理念:创造一种更好地支持组件的语言。
  4. Fantom 。Fantom 前身是 (Fan) 是一个基于 Java 和 .NET 平台的编程脚本引擎,用来在运行时产生 JVM 和 .NET 平台的字节码,该语言是面向对象的,跟 Groovy 和 JRuby 有点类似,可通过特定的接口来集成 Java 的类库。
  5. Jython。Jython由于继承了Java和Python二者的特性而显得很独特。其是一种完整的语言,而不是一个Java翻译器或仅仅是一个Python编译器,它是一个Python语言在Java中的完全实现。Jython也有很多从CPython中继承的模块库。最有趣的事情是Jython不像CPython或其他任何高级语言,它提供了对其实现语言的一切存取。所以Jython不仅给你提供了Python的库,同时也提供了所有的Java类。这使其有一个巨大的资源库。

下面是一张表格比较了这五大JVM脚本语言:

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为什么敏捷方法能在软件开发中行之有效?

为什么敏捷方法能在软件开发中行之有效?

文章来源 – Martin Fowler 和 Neal Ford 在 Paris – USI 2010 的演讲

有很多的书籍讨论敏捷方法是怎样工作的(How it works?),在这个主题演讲中,Martin Fowler 和他的同事 Neal Ford 讨论了敏捷方法能够在软件开发项目中行之有效的原因(Why it works?)。作为敏捷方法的发起人和传道者,Martin Fowler 和 ThoughtWorks 一直试图从理论层面证明敏捷方法的可行性,同时不厌其烦地解答着客户们的各种困惑,正如他们所说,敏捷方法中的很多概念不是特别的直观,除非人们真正实践过一段时间,否则有些概念很难从字面上去完全理解。

Martin Fowler 谈到一个有意思的现象,那就是今天许多人们口中谈论的敏捷方法,和最初的敏捷方法大相径庭,他把这种现象称为“语义扩散(Semantic Diffusion)”,大意是某种思想在传播的过程中,在逐渐扩散的同时,其语义也渐渐变得模糊。在敏捷开发领域里,“语义扩散”导致的一个问题是,在一些使用敏捷方法的项目或者公司中,我们甚至无法辨别出敏捷方法的影子,原因是很多人没有真正地理解敏捷方法,也就不能够正确地运用和实践,从而也就无法真正了解自己是否能够从敏捷方法中获益。

以下是为什么敏捷方法行之有效的原因:

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五个方法成为更好的程序员

五个方法成为更好的程序员

对我来说,一个好的程序员应该是努力去追求尽可能无错的高质量的符合需求的代码实现。 一些人也许认为好的程序员是那些懂得多门编程语言,懂得很牛技术的程序员,是的,这在某些情况下是对的。但归根到底,无论你用什么样的技术,什么样的语言,所有的程序被写出来,其功能都要符合需求以及尽可能地健壮无错和高质量。  我们可以想像一下,如果一个能力普通的程序员有足够多的时间来做测试,那么,其也可以保证他的代码的质量。所以,有一种观点这样认为——要达到质量高的代码只需要有足够多的时间来做测试。这对于以结果为导向的商业软件开发中是可以理解的(我们可以看到那些制汽车的产商在汽车测试上花费的精力和时间就可以明白这一道理)。

但是,很明显,所有的已经开发出来项目都是在不完美的条件下开发出来的,一般来说,几乎所有的项目都是在最大化程序员软件的开发速度。而且,很多情况下,我们似乎对深度测试和压力测试并不是很关心,所以,我们总是在祈祷并期望那些赶工出来的代码可以正常工作,尤其是在上线的时候,这种唯心主义的价值观更为强烈。  其实,开发速度和软件产品质量并不矛盾。好的程序员并一定是技术强的程序员,而是那些可以在不完美的工作环境下保证软件质量和工作效率的程序员。下面是是五个程序员可以在这种不完美的情况下做得更好的观点(它们都和语言和技术没什么关系,只不过是一种你的工作行为,能够和所有的行业相通),这五个观点也许可以让你成为这样的好程序员。

  • 寻找不同观点:程序员好像并不喜欢技术上有异见的人,他们特别喜欢争论各自的技术观点。但是,他们忽略了不同观点的价值。任何事情都有好有坏,我们应该学会在不同观点中学习和平衡。这样才会更多的了解编程和技术。要经常在做事之前问自己和别人,这么做对不对?做完事后问自己,还可不可以改进?努力去寻找别的不同的观点或方法。程序员应该经常上网,经常和同事讨论不同的实现方法,不同的技术观点,这样才能取长补短。然而,在实际工作中,我发现程序员们并不喜欢互相请教,因为请教的人怕别人看不起他,而被请教的人总是先贬低对方的能力,哎……(参看《十个让你变成糟糕的程序员的行为》),如果有这样的文化氛围的话,那也没有关系。上网吧,网上的人谁也不认识谁,可以尽情地问一些愚蠢的问题。呵呵。总之,一定要明白,如果某些事情只有一个观点,那么你一定要怀疑一下了,没有观点和技术方案的比较,没有百花齐放的情况,你就无法知道是否还有更好的东西。真正的和谐不是只有一种声音,真正的和谐而是在不同的观点声音下取长补短,百家争鸣(参看《十条不错的编程观点》)。否则,你永远都不会接受到新的观点,也就无法进步和成长了。

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好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (21 人打了分,平均分: 4.57 )
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