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标签: C++

Android将允许纯C/C++开发应用

Android将允许纯C/C++开发应用

对于Android,长期以来,我一直有两件事搞不懂,

  • 一个是为什么Android要选用Java。对于嵌入式开发,CPU和内存都很宝贵,居然还使用Java。
  • 一个是为什么Android的开发站点要被墙。这只是一个技术网站啊。

最近,在一个Android开发人员的Blog上证实了在NDK r5使用C/C++进行开发。(以前,Android 对C/C++开发的支持仅限于用C/C++开发动态链接库,然后在Java中以JNI的形式来调用)现在,你可以用纯C/C++开发了(参看下面的程序代码)。还有一段完整的代码示例在这里(墙,还有XML的manifest,又见XML)。看来,Google终于明白为什么使用Android的手机(如:Moto, 三星、索爱和HTC)的触摸体验远远不及object C搞出来的iPhone。

void android_main(struct android_app* state) {
    // Make sure glue isn't stripped.
    app_dummy();

    // loop waiting for stuff to do.
    while (1) {
        // Read all pending events.
        int ident;
        int events;
        struct android_poll_source* source;

        // Read events and draw a frame of animation.
        if ((ident = ALooper_pollAll(0, NULL, &events,
                (void**)&source)) >= 0) {
            // Process this event.
            if (source != NULL) {
                source->process(state, source);
            }
        }
        // draw a frame of animation
        bringTheAwesome();
    }
}

我个人估计有两个原因为什么Google回头支持C/C++了,

  1. Google开始觉得自己整的JVM在性能上可以全面超越传统JVM,并接近C/C++,现在发现搞不定了。
  2. Google发现Java的程序员不像C/C++程序员那样注重程序的性能和效率,开发App太耗CPU和内存。

于是只好转回支持C/C++。本来就是用C/C++写出来的Android嘛,居然不能用C/C++而只能用Java,真是太侮辱C/C++了。最后,只希望Google并不是又整了一个C/C++版的Dalvik虚拟机,不然就真是侮辱到极点了。

——— 更新 2011/01/24 ————

谢谢大家对这篇文章的评论,挺有意思的,欢迎讨论,我把我的回复更新在下面。不一定对,仅供大家参考。

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64位平台C/C++开发注意事项

64位平台C/C++开发注意事项

http://www.viva64.com/en/l/上例出了28个在64位平台上使用C/C++开发的注意事项,对于进入64位时代的程序员应该去看看这28个事项,这些英文读物对于有C/C++功底的朋友读起来应该并不难,我估计大约20-30分钟可以精读完一篇(或者更快),下面是这28个注意事项的列表。相信对大家一点有帮助。

  • Lesson 01. What 64-bit systems are.
  • Lesson 02. Support of 32-bit applications.
  • Lesson 03. Porting code to 64-bit systems. The pros and cons.
  • Lesson 04. Creating the 64-bit configuration.
  • Lesson 05. Building a 64-bit application.
  • Lesson 06. Errors in 64-bit code.
  • Lesson 07. The issues of detecting 64-bit errors.
  • Lesson 08. Static analysis for detecting 64-bit errors.
  • Lesson 09. Pattern 01. Magic numbers.
  • Lesson 10. Pattern 02. Functions with variable number of arguments.
  • Lesson 11. Pattern 03. Shift operations.
  • Lesson 12. Pattern 04. Virtual functions.
  • Lesson 13. Pattern 05. Address arithmetic.
  • Lesson 14. Pattern 06. Changing an array’s type.
  • Lesson 15. Pattern 07. Pointer packing.
  • Lesson 16. Pattern 08. Memsize-types in unions.
  • Lesson 17. Pattern 09. Mixed arithmetic.
  • Lesson 18. Pattern 10. Storage of integer values in double.
  • Lesson 19. Pattern 11. Serialization and data interchange.
  • Lesson 20. Pattern 12. Exceptions.
  • Lesson 21. Pattern 13. Data alignment.
  • Lesson 22. Pattern 14. Overloaded functions.
  • Lesson 23. Pattern 15. Growth of structures’ sizes.
  • Lesson 24. Phantom errors.
  • Lesson 25. Working with patterns of 64-bit errors in practice.
  • Lesson 26. Optimization of 64-bit programs.
  • Lesson 27. Peculiarities of creating installers for a 64-bit environment.
  • Lesson 28. Estimating the cost of 64-bit migration of C/C++ applications.
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输出从1到1000的数

输出从1到1000的数

有这样一个面试题——请把从1到1000的数打印出来,但你不能使用任何的循环语句或是条件语句。更不能写1000个printf或是cout用C/C++语言

我相信,大多数人一开始你可能想到的是递归算法:

void f(int n){
    printf("%d\n",n);
    (1000-n) ? f(n+1) : exit(0) ;
}
int main(){
    f(1);
}

当然,题目中说了不能使用条件语句,所以,上面那种解法的不符合题意的,因为还是变向地使用了条件表达式。不过,我们可以用别的方法来让这个递归终止,比如:

除以零,当程序crash,呵呵。

void f(int n){
    printf("%d\n",n);
    n/(1000-n);
    f(n+1);
}

还有这样退出递归的:

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C++的字符串格式化库

C++的字符串格式化库

这里向大家介绍一个C++的字符串格式化库,叫cpptempl,这个库支持对字符串格式的条件,循环,变量插入。看上去很不错,只不过其是基于boost库的。

下面是一个例子:

// The text template
wstring text = L"I heart {$place}!" ;
// Data to feed the template engine
cpptempl::data_map data ;
// {$place} => Okinawa
data[L"place"] = cpptempl::make_data(L"Okinawa");
// parse the template with the supplied data dictionary
wstring result = cpptempl::parse(text, data) ;

输出结果是:

I heart Okinawa!

是不是很方便?让我们看一个更复杂的例子:

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一些非常不错的资料

一些非常不错的资料

一、Intel 给开发人员推荐的资料列表(2010年下半年)

Intel Recommended Books for Developers

其中包含了

  • 硬件:硬件,电源,存储,无线
  • 软件:多线程和多核技术,高性能计算,图形游戏,用户关注
  • 嵌入式:设计,软件,操作系统,安全,优化。
  • IT部门:策略和决策,服务器和数据中心,客户端

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面向对象是个骗局?!

面向对象是个骗局?!

今天在网上看到网页叫“Object Orientation Isa Hoax”——面向对象是一个骗局,标题很有煽动性(注:该网站上还有一个网页叫Object Orientation Is Dead),好吧,打开看看上面有些 什么,发现这个网页是在收集一些关于“面向对象的反动言论”,没想到的是,很多言论出自很多大师之口。比如:Alexander Stepanov和Bjarne Stroustrup。这些言论挺有意思的,所以,我摘两段在下面:

第一段是Alexander Stepanov的(不要告诉我你不知道这个人,STL之父,关于他的故事,可以到这里看看)。他N年前作过一段采访,原文在这里(我非常建议大家去读一下这篇采访,相当过瘾),译文在这里(不过有地方把原意都译反了,我重译了一下),其中有一个问答被上述的那个面向对象反动言论的网页收录了:

Alexander Stepanov

Question:
I think STL and Generic Programming mark a definite departure from the common C++ programming style, which I find is almost completely derived from SmallTalk. Do you agree?

提问
我认为STL和泛型编程标志着非同一般的C++编程风格,而一般C++风格几乎完全是从SmallTalk派生过来的。你同意吗?

Answer:
Yes. STL is not object oriented. I think that object orientedness is almost as much of a hoax as Artificial Intelligence. I have yet to see an interesting piece of code that comes from these OO people. In a sense, I am unfair to AI: I learned a lot of stuff from the MIT AI Lab crowd, they have done some really fundamental work: Bill Gosper’s Hakmem is one of the best things for a programmer to read. AI might not have had a serious foundation, but it produced Gosper and Stallman (Emacs), Moses (Macsyma) and Sussman (Scheme, together with Guy Steele). I find OOP technically unsound. It attempts to decompose the world in terms of interfaces that vary on a single type. To deal with the real problems you need multisorted algebras – families of interfaces that span multiple types. I find OOP philosophically unsound. It claims that everything is an object. Even if it is true it is not very interesting – saying that everything is an object is saying nothing at all. I find OOP methodologically wrong. It starts with classes. It is as if mathematicians would start with axioms. You do not start with axioms – you start with proofs. Only when you have found a bunch of related proofs, can you come up with axioms. You end with axioms. The same thing is true in programming: you have to start with interesting algorithms. Only when you understand them well, can you come up with an interface that will let them work.

回答:
是的。STL不是面向对象的。我认为面向对象和人工智能差不多,都是个骗局。我至今仍然没有从那些OO编程的人那里看到一丁点有意思的代码。从某种意义上来说,我这么说对人工智能(AI)并不公平:因为我听说过很多MIT(麻省理工大) AI实验室里一帮人搞出来的东西,而且他们的确直正干了一些基础性的工作:Bill Gosper的Hakmem是程序员最好的读物之一。AI或许没有一个实实在在的基础,但它造就了Gosper和Stallman(Emacs), Moses(Macsyma)和Sussman(Scheme, 和Guy Steele一起)。

  • 我发现OOP在技术上是荒谬的,它企图把事物按照不同单个类型的接口来解构,为了处理实际问题,你需要多种代数方法——横跨多种类型的接口族;
  • 我发现OOP在哲学上是荒谬的,它声称一切都是对象。即使这是真的也不是很有趣——因为说一切都是对象跟什么都没说一样;
  • 我发现OOP的方法论是错误的,它从类开始,就好像数学应该从从公理开始一样。其实你不会是从公理开始的,而是从证明开始。直到你找到了一大堆相关证据后你才能归纳出公理,然后以公理结束。在程序设计方面存在着同样的事实:你要从有趣的算法开始。只有很好地理解了算法,你才有可能提炼出接口以让其工作。

<———>

下面,我们再来看C++的发明者Bjarne Stroustrup,在1998年IEEE采访时的一段话(全篇见这里),下面是其中的几段话:(我的翻译如下)

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Windows编程革命简史

Windows编程革命简史

源文:A Brief History of Windows Programming Revolutions (Ron Burk)

首先,是 Windows API 和 DLL Hell。(译注:DLL Hell——DLL灾难,就是微软的DLL升级时因为不同版本可能造成应用程序无法运行的灾难,首当其冲的是COM编程,相信大家都知道某些木马或是病毒更改了一些系统的DLL可以导致整个Windows不举,这就是DLL Hell) 于是,第一次革命是DDE——我们可以创建一个状态条在上面显示Microsoft的股票价格(译注:Dynamic Data Exchange,工作原理是: 甲方申请一块全局内存,然后把内存指针postmessage到乙方,乙方根据收到的指针访问那块全局内存)。

在那个时候,Microsoft 创建了 VERSIONINFO 资源来管理版本信息,当然,是用来消除DLL Hell。但是,另一个微软内部的小组发现了DDE的致命缺陷:这不是他们做的!

为了解决这个问题,他们创造了OLE(很像DDE,只是名字不一样),而且,我还记得在一次 Microsoft 大会上,某个微软的演讲者正式宣布—— Windows API 马上就会被 OLE API 所重写并取代,我还盲目地相信了这一说法。而且,所有的在图形界面的控件都会是OCX,那是OLE引入的接口,同样,其目的是为了消除DLL Hell。相信大家都记得,那个时候,我们是怎么地梦想着有一天,我们的应用程序(当然是非常大的程序)可以完全地被嵌入到Word文档中。

然而,在Microsoft的某处,Microsoft有些人开始信仰 C++,其确信MFC的出现并可以解决所有的一切问题,但是,因为历史原因,OLE并没有出局,其改了一个名字,叫COM,此时,我们立马意识到OLE(以前的DDE?)真正意味着什么——其用精心的版本管理系统来消除DLL Hell。与此同时,Microsoft的一个变节小组发现了一个MFC的致命缺陷:这不是他们做的!

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C技巧:结构体参数转成不定参数

C技巧:结构体参数转成不定参数

下面这段程序是一个C语言的小技巧,其展示了如何把一个参数为结构体的函数转成一个可变参数的函数,其中用到了宏和内建宏“__VA_ARGS__”,下面这段程序可以在GCC下正常编译通过:

#include <stdio.h>

#define func(...) myfunc((struct mystru){__VA_ARGS__})

struct mystru { const char *name; int number; };

void myfunc(struct mystru ms )
{
  printf("%s: %d\n", ms.name ?: "untitled", ms.number);
}

int main(int argc, char **argv)
{
  func("three", 3);
  func("hello");
  func(.name = "zero");
  func(.number = argc, .name = "argc",);
  func(.number = 42);
  return 0;
}

从上面这段程序,我们可以看到一个叫 myfunc的函数,被func的宏改变了,本来myfunc需要的是一个叫mystru的结构,然而通过宏,我们把struct mystru的这个参数,变成了不定参数列表的一个函数。上面这段程序输出入下,

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