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标签: Javascript

一段Javascript的代码

一段Javascript的代码

我们先看一段Javascript的代码,如下所示:(你能看出来这是干什么的?)

[javascript]($=[$=[]][(__=!$+$)[_=-~-~-~$]+({}+$)[_/_]+
($$=($_=!”+$)[_/_]+$_[+$])])()[__[_/_]+__
[_+~$]+$_[_]+$$](_/_)[/javascript]

这段代码来自BlackHat DC 2011((黑帽安全大会,全世界最大两个黑客大会之一,另一个是Defcon)中的一个叫Ryan Barnett黑客做的XSS Street-Fight!的演讲(XSS是Web上比较经典的跨站式攻击,操作起来也有些复杂),一共69页,基本上都是一些比较枯燥的Javascript,不过这段代码挺有意思的,如果上面这段代码换个样子:

[javascript]($=[$=[]][(__=!$+$)[_=-~-~-~$]+({}+$)[_/_]+
($$=($_=!”+$)[_/_]+$_[+$])])()[__[_/_]+__
[_+~$]+$_[_]+$$](document.cookie)[/javascript]

你看到了document.cookie,于是你可能会想到这是偷用户帐号免登录cookie的。是的,就是这样。答案是,这代码等价于alert(document.cookie),而最上面的那个代码等价于alert(1)——当然,还不仅仅只是alert。看到这里,你可能会想起变态的C语言Hello World程序,以及如何加密/混乱C源代码,是的,这回的这个是Javascript版的,混乱Javascript的会比混乱C的更难懂,因为Javascript的变量类型是可以乱用的。

好,下面让我们来对这个代码做个解析。

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JS游戏引擎列表

JS游戏引擎列表

这里有一个网址收集了关于JS游戏引擎开发库的一个列表,转过来。关于使用JS和HTML5做的一些小游戏,可参见《HTML5 小游戏展示

游戏引擎

Name Latest Release License Type Notes
The Render Engine 1.5.3 MIT 跨浏览器; 大规模 API; 开源. 2
gameQuery 0.5.1 CC BY-SA 2.5 和 jQuery 一起使用
gTile 0.0.1 Tile based
Akihabara 1.3 GPL2/MIT Classic Repro 基于JS+HTML5的街机风格的游戏 3
The Javascript 2D Game Engine GPL 注重于重力、物理、碰撞检测方面,使用HTML5 Canvas 和IE的ExplorerCanvas 低CPU消耗. 4
The GMP Javascript Game Engine 1.7.4 (2010-10-31) GPL2/MIT 注重于数度的操作简化,”easy to learn and use” 5
Crafty 0.1 GPL/MIT 轻量级和模块化。 6
Effect Games
PropulsionJS 1.1 MIT 使用 HTML5 Canvas. 7
Flax Apache 2.0 还没有released。使用 GWT 和 HTML5。关注于Linux和Mac OS上的Web游戏开发。8
j5g3 GPLv3 还在开发过程中
cssgameengine 用于初学者。

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一些杂项资源

一些杂项资源

以前给大家介绍过一些非常有意思的杂项资源,今天再给大家介绍一些。(虽然没有上次的多,也算是一个新年礼物吧)

  • 首先,如果你想在你的web页上做一个小提示,你不妨到http://projects.nickstakenburg.com/tipped上看看,各种各样的提示风格,很不错。而且兼容于四大主流浏览器——Chrome, Firefox, IE, Safari。

image_thumb47

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几篇技术文章

几篇技术文章

The Art of Unix

http://www.faqs.org/docs/artu/

Perl for Impatient Developer

http://blob.perl.org/books/impatient-perl/iperl.pdf

Game Development with Javascript

http://www.brighthub.com/hubfolio/matthew-casperson/blog/archive/2009/06/29/game-development-with-javascript-and-the-canvas-element.aspx

Introduction to x64 Assembly

http://software.intel.com/en-us/articles/introduction-to-x64-assembly/

Database Fundamental

https://www.ibm.com/developerworks/wikis/display/db2oncampus/FREE+ebook+-+Database+fundamentals

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在线作图编辑服务

在线作图编辑服务

以前向大家介绍过在线的IDE,还有在线的编译器,还有 在线的画UML图的网站,在这篇文章里还介绍了一个在线的CSS制作服务,今天给大家介绍两个在线的作图编辑服务。

一个看似就是Web版的Photoshop:http://pixlr.com/editor/ (用Flash做的)

Photo Editor Online 在线服务

—–

一个是作矢量图的,叫SVG Editor:

http://svg-edit.googlecode.com/svn-history/r1771/trunk/editor/svg-editor.html

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30+ Web下拉菜单

30+ Web下拉菜单

以前给大家介绍过13个不错的Javascript和CSS的菜单20个优秀的Javascript导航技术30种时尚的CSS网站导航条,今天在网上看到一篇文章其收集了30多个下拉菜单(分为两类,jQuery和CSS+Javascript的),转过来。

原文:http://smashinghub.com/3-useful-drop-down-menu-scripts-to-enhance-header-navigation.htm

jQuery

Smooth Navigation Menu

Drop Down Menu Scripts 5 30+ Useful Drop Down Menu Scripts To Enhance Header Navigation

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Javascript向量图Lib–Raphaël

Javascript向量图Lib–Raphaël

我们知道很多的Javascript的lib库了,比如:jQuery,YUI,Ext JS等等。今天看到一个很牛X的lib叫Raphaël [ˈrafēəl],这是一个很小的JavaScript library,可以让在你的Web上整一些向量图,并且可以完成一些动画和图形变化,很强大。

Raphaël使用的是  W3C 推荐的 SVG和VML 来创建图片。这意味着所创建的图形对象一样可以是一个DOM对象,可以被你的Javascript的事件来操作。Raphaël 支持所有的主流浏览器:Firefox 3.0+, Safari 3.0+, Chrome 5.0+, Opera 9.5+ d 和 Internet Explorer 6.0+,最强大的是,这个js文件被压缩后也就60K。

下面,让我们来看几个示例:

下面是一个图形变化的示例,点击两个图形间的箭头。

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