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作者: 陈皓

芝兰生于深谷,不以无人而不芳 君子修身养德,不以穷困而改志
GPLv3的在开源社区中的占有量

GPLv3的在开源社区中的占有量

2007年7月,GPLv3 发布,当时有164个项目加入,一年后,有大约两千个项目使用GPLv3协议,今天,Google开源programs office manager Chris DiBona向大家 宣布 在Google 开源项目中,使用GPLv3的项目至少有 56,000个。当然,这只是计算了在 Google Code 中的项目。

对于今天有 225,000 项目的 Google Code,这四分之一的 GPLv3 也是一个不小的数目了。如果我们假设Sourceforge.net 和 Codehaus 也有和Google Code相似的 GPLv3 比率的话,那么,今天使用 GPLv3 的项目将是一个很大的数量。

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JRuby核心成员投奔Engine Yard

JRuby核心成员投奔Engine Yard

新闻来源:Computer World

Sun公司的JRuby团队正在离开他们的老东家Sun,投奔Engine Yard公司。他们声称这是因为Oracle并购Sun后的前途不明朗的原因。Sun的新闻发言人已确定了这一消息的真实性。

在两年半前,Sun招募了Charles Nutter 和Thomas Enebo,这两人叫“the JRuby Guys”,他们主要实现在Java虚似机上运行Ruby,后来Sun又招了一个叫Nick Sieger的人。今天,这三个核心开发人员会在下周一的时候到新公司上班。他们认为Oracle可能会不支持他们继续在JVM上运行Ruby这个事情,而JRuby又是他们的未来。

Engine Yard。成立仅两年、总部设在旧金山的Engine Yard,主要业务是为使用开放原始码开发环境Ruby on Rails的开发者处理系统布署和作业等事项。该公司协助开发者透过所谓的云计算,或第三方数据中心,执行应用软件。Engine Yard曾经从New Enterprise Associates和Amazon.com两家公司募得投资1500万美元。该公司正在进行云计算平台上的Rails计划。

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一些单元测试的Guideline

一些单元测试的Guideline

Jimmy Bogard 曾经写过一篇文章: 《从单元测试中获益》,这这篇文章中给出了下面三条规则:

  1. 测试名应该从用户的角度描述是什么和为什么” – 这样一来,程序员可以从名字就可以知道用户需要什么样的软件行为。
  2. 测试也是代码,同样也需要我们更多的爱” – 真实运行在生产环境下的代码不仅仅只是我们需要去关心和花心思的代码。对于单元测试中的代码同样也需要易读易维护,以及可重用的特性。“我非常痛恨那些又长又复杂的测试代码,如果一个测试需要30行的单元测试代码,请把其放在一个方法中。一个长的测试步骤只会激怒程序员。如果你在正式的代码中都没有这么长的代码,那么为什么我们需要在测试代码中容忍这样的情形呢?
  3. 不要只用一种固定的模式或组织风格有些时候,对于一些特殊的测试案例,标准的类设计模式,或一个固有的测试装置可能并不能有效的工作。

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如何检测浏览器是否支持CSS3

如何检测浏览器是否支持CSS3

如何检测用户的浏览器是否支持CSS3,我们需要使用HTML,CSS和JavaScript来完成这件事情。下面是步骤。

1)先制作下面的HTML

<span id="check" rel="Detect"></span>

2)然后书写下面的CSS

#check {
  display: none;
  width: 0;
  height: 0;
}
#check[rel^="D"] {
  display: block;
  width: 0;
  height: 0;
}

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15个Web在线WYSIWYG编辑器

15个Web在线WYSIWYG编辑器

基于WEB的HTML 编辑器,WYSIWYG所见即所得的编辑器,或是一个富文本的编辑器,是我们在开发WEB应用时接收用户输入时必需要考虑的问题。下面是一些开源的WEB在线的WYSWIG编辑器。

1. FCKeditor

FCKeditor 这些在线编辑器中最著名的一个,其功能相当的强大,很像一个Web的Word软件。它可以方便地和ASP, ASP.NET, PHP, Java, Perl, Phyton 等Web开发语言所集成。并支持皮肤,拼写检查。其还可以配置成一个轻量级的编辑器。而且,它还有很多相当酷的功能。
FCKeditor

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程序员惯用的解释(Top 25)

程序员惯用的解释(Top 25)

 下面是程序员日常工作当中惯用的解释,或是口头禅。我们可以从这一个侧面来看看的程序员的特征和性格,相信你我都说过很多这样的话。不要太认真哦,呵呵。

  1. 在我这边的电脑上可以工作啊……
  2. 我重来没有听过这样的事
  3. 昨天还能正常工作呢
  4. 好吧,这算一个BUG
  5. 这怎么可能?
  6. 这应该是机器或是环境的问题

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程序员犯的非技术错误(Top 5)

程序员犯的非技术错误(Top 5)

对于程序开发者来说,有两种技术需要我们掌握,一个是技术上的能力,另一个是非技术上的能力。不幸的是,许多程序员过多地关注了技术上的能力,而忽略了非技术上的能力的培养,因此,我们的程序员们经常会有一些很不好的习惯,这里我们例举了程序员们最常犯的5个非技术的错误,与大家共勉。

1.- 缺乏团队纪律

“Discipline is the bridge between goals and accomplishment.” Jim Rohn.

纪律是一个最有价值的技能,不仅仅只是在软件开发领域,同样在其它领域也是一样的。但对于现实来说,我们很难找到即有才华又有纪律的人。这正如足球队一样,非洲的球员们才华相当的出众,可惜他们总是独自为阵,团队纪律性不足,所以可以有好的成绩,但却无法赢得最后的胜利;而德国队的队员个人技能平平,但其有很强大的团队纪律性,所以,总是能打入最后的决赛并获得冠军。有人说过,个人英雄并不可怕,而有强大纪律性的团队才让人可怕。这正是日本这个民族的可怕之处。况且,软件开发从来都不是一个人可以完成的事情,所以团队工作中的纪律性会是非常重要的。

Steve Pavlina 强调了自律中5个因素:“承担, 毅力, 努力, 勤奋, 和坚持” 这里,我们强烈推荐你读一读Steve的 关于自律的文章

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BT雷人的程序语言

BT雷人的程序语言

这个世界从来都不会缺少另类的东西,人类自然世界如此,计算机世界也一样。编程语言方面,看过本站《6个变态的C语言Hello World程序》的朋友们一定对BT和另类不会陌生,但那都是些小儿科,真正的BT和另类要是从语言级上来完成。让我们来看看其中一个比较另类的语言BrainFuck。看到这个程序语言的名字,请不要以为这是一个搞笑的语言,这是一个“严肃事情”,请大家用“最虔诚的态度”来阅读本文。

BF语言介绍

Brainfuck,是一种极小化的计算机语言,它是由Urban Müller在1993年创建的。由于“绿王八”的原因,这种语言有时被称为brainf**kbrainf***,甚至被简称为BF。这种 语言,是一种按照“Turing complete(完整图灵机)”思想设计的语言,它的主要设计思路是:用最小的概念实现一种“简单”的语言,BrainF**k 语言只有八种符号,所有的操作都由这八种符号的组合来完成。

BF基于一个简单的机器模型,除了八个指令,这个机器还包括:一个以字节为单位、被初始化为零的数组、一个指向该数组的指针(初始时指向数组的第一个字节)、以及用于输入输出的两个字节流。

下面是这八种指令的描述,其中每个指令由一个字符标识:

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整洁代码的4个提示

整洁代码的4个提示

虽然这样的文章非常的多,并且,就算是对于编程新手来说,也是非常的简单和显而见,但是,在我们进行Code Review过程中,我们还是能够看到那些非常混乱的代码,所以,有些时候,你会在想,是不是这样的规则太多了,导致我们的程序员记不住。虽然我们在以前的文章中一遍又一遍的说过(比如:《优质代码的十诫》),千言万语总结一下,无论你用什么样的语言,最最基本的编程原则就是下面这四条。

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