JS游戏引擎列表

JS游戏引擎列表

这里有一个网址收集了关于JS游戏引擎开发库的一个列表,转过来。关于使用JS和HTML5做的一些小游戏,可参见《HTML5 小游戏展示

游戏引擎

Name Latest Release License Type Notes
The Render Engine 1.5.3 MIT 跨浏览器; 大规模 API; 开源. 2
gameQuery 0.5.1 CC BY-SA 2.5 和 jQuery 一起使用
gTile 0.0.1 Tile based
Akihabara 1.3 GPL2/MIT Classic Repro 基于JS+HTML5的街机风格的游戏 3
The Javascript 2D Game Engine GPL 注重于重力、物理、碰撞检测方面,使用HTML5 Canvas 和IE的ExplorerCanvas 低CPU消耗. 4
The GMP Javascript Game Engine 1.7.4 (2010-10-31) GPL2/MIT 注重于数度的操作简化,”easy to learn and use” 5
Crafty 0.1 GPL/MIT 轻量级和模块化。 6
Effect Games
PropulsionJS 1.1 MIT 使用 HTML5 Canvas. 7
Flax Apache 2.0 还没有released。使用 GWT 和 HTML5。关注于Linux和Mac OS上的Web游戏开发。8
j5g3 GPLv3 还在开发过程中
cssgameengine 用于初学者。

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Google 需要性爱

Google 需要性爱

看到一篇趣文Google Needs Sex,翻译过来。

Brad DeLong 给我们写了 两篇关于“Google遇到的麻烦”的文章(墙),这两篇文章基本上是说, 制造网络欺诈和网络垃圾信息的人会尽其一切努力来和搜索引擎进行博弈,这样一来,其会让搜索到的结果对我们越来越没有帮助(译注:百度的竞价排名成为了制造网络欺诈和网络垃圾信息甚至洗脑的温床)。于是,人们开始去使用其它一些影响地较少的搜索引擎,准确的说,是那些垃圾信息和欺诈信息的东西还不适应于这些搜索引擎。

这让我想到了Sex。

如果你查看一下进化论,你就会知道为什么有性繁殖是有进化性的,是有可持续性的,而进化也是需要巨大的成本的。

为什么自然界不用克隆来繁殖呢?我所理解的最有说服力的答案是—— 防御寄生生物。如果每一代的生物体都和上一代完全的一样,寄生生物就总有一天可以破解生物体的防御,就是为什么!如果我们的某个香蕉园里种植着“克隆香焦” ,那么一旦某种病菌传播开来,那么我们整个香蕉园里的全部香蕉将毁于一旦。所以,混杂基因的模式会让寄生生物或病毒更难破坏我们的防御。

因此,Google的这些欺诈信息和垃圾信息就像是寄生在人体上的寄生体一样,它们已经非常适应Google的搜索引擎。(译注:百度上的寄生体则像是百度自己养的宠物)

我不知道“搜索引擎的性爱”会是什么样的,但是很明显,Google需要一些。

(全文完)

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信XML,得自信

信XML,得自信

XML可能是计算有史以来最NB的发明了,以至于我们以没有XML的程序是难登大堂的程序,不用XML,你都不好意思当程序员。于是,我们看到了很多很雷人的用法(《信XML,得永生》),当然一些朋友当时并没有看懂,不过我不怪大家,因为我们依然深信使用XML可以让你有强大的Zhuangbility,于是我们有下面这两种相当Geiliable的用法。

一、XML中的XML

这个例子是某公司的一个SOAP实现——我们的Webservice需要返回一个XML字符串,这怎么办呢?其实很容易,因为——XML是无所不能的,那怕是封装自己。

<!-- ED: soap envelope omitted for readability -->
<string xmlns="urn:Initech.Global.Services">
  &lt;CompanyGetConnector&gt;
    &lt;xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"&gt;
      &lt;xs:element name="InitechGetConnector"&gt;
        &lt;xs:complexType&gt;
          &lt;xs:choice maxOccurs="unbounded"&gt;
            &lt;xs:element name="employees"&gt;
              &lt;xs:complexType&gt;
                &lt;xs:sequence&gt;
                  &lt;xs:element name="EmployerName" type="xs:string" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="Employee" type="xs:string" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="Firstname" type="xs:string" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="Prefix" type="xs:string" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="Lastname" type="xs:string" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="Org._unit" type="xs:string" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="Function" type="xs:string" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="E-mail_work" type="xs:string" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="Telephone_work" type="xs:string" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="Mobile_work" type="xs:string" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="Birthdate" type="xs:date" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="Hired_since__irt._yearsemployed_" type="xs:date" minOccurs="0"/&gt;
                  &lt;xs:element name="Image" type="xs:base64Binary" minOccurs="0"/&gt;
                &lt;/xs:sequence&gt;
              &lt;/xs:complexType&gt;
            &lt;/xs:element&gt;
          &lt;/xs:choice&gt;
        &lt;/xs:complexType&gt;
      &lt;/xs:element&gt;
    &lt;/xs:schema&gt;

    &lt;employees&gt;
      &lt;EmployerName&gt;
        My Client
      &lt;/EmployerName&gt;
      &lt;Employee&gt;
        100001
      &lt;/Employee&gt;
    &lt;/employees&gt;
  &lt;/CompanyGetConnector&gt;
</string>

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一些有意思的网站和贴子

一些有意思的网站和贴子

各位朋友,又到了介绍各种杂项的时候了,正如以前的这篇这篇文章一样,本篇文章也给你介绍一些最近出现的一些有趣的东西。希望你能喜欢。

  • 首先是华尔街的一篇报道,2011年最好和最不好的工作,其引用了CareerCast.com的数据,其列出了100个工作种类,并根据薪资、工作环境、工作鸭梨、体力消耗和就业前景做了一个排序。结果排第一位的是“软件工程师”,其理由是:高科技产品的需求呈爆炸式增长,以及人们对iPod、平板电脑、和其它科技产品应用软件的喜好,软件工程师被评为最佳职业。软件工程师有弹性工作时间,可以在家办公,而且每个月都有猎头找来。而最差是的则是码头工人。
[bestjobspromo]
  • 接下来是一个叫“Java pass by value”的长贴,楼主说有一天在LinkedIn.com上看到了Java Group里有人讨论Java是pass by value的,长达240+贴子。贴子里说,如果你使用Java的原始类型如int, long,就是传值,如果你用object, array,其实传的是一个引用的拷贝,所以,Java是传值的。呵呵,你觉得有道理吗?于是,成就了这个大讨论战。reddit.com上也有N多的回贴。有空可以看看。

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Linux的cycle日历(你懂的)

Linux的cycle日历(你懂的)

这是一个开源项目:http://cycle.sourceforge.net/,其是用python写的。在项目的主页上说,这是一个给妇女用的日历程序,叫cycle,周期,给妇女的,我不多说了,你懂的。下面是一些介绍(请大家注意学习相关的英文单词)

当然,这个小程序不单单只是查看妇女的“周期”(menstruation),其还提供了以下的功能:

  • 第一次的周期 – 在日历上显示为粉色。menstruation周期长度由用户输入的六次周期取平均值确定。
  • 排卵期(Ovulation day)- 在日历上显示为亮绿色,
  • 受精期 (Fertile period)- 在日历上显示为绿色
  • 安全期(Safe Sex)
  • 预产期(Date of birth)
  • 还允许你记一些notes – 医生建议你服用一些荷尔蒙避孕药(hormonal contraceptive)

下面是屏幕截图 ——

Screenshoot

注意以下的免责条款:

  • 本程序并不能成为一种避孕的方法。
  • 本程序也不能阻止各种性传染病,如:AIDS
  • 本程序更不能取代你的妇科医生。

(全文完)

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图解SQL的Join

图解SQL的Join

对于SQL的Join,在学习起来可能是比较乱的。我们知道,SQL的Join语法有很多inner的,有outer的,有left的,有时候,对于Select出来的结果集是什么样子有点不是很清楚。Coding Horror上有一篇文章(实在不清楚为什么Coding Horror也被墙)通过 文氏图 Venn diagrams 解释了SQL的Join。我觉得清楚易懂,转过来。

假设我们有两张表。

  • Table A 是左边的表。
  • Table B 是右边的表。

其各有四条记录,其中有两条记录是相同的,如下所示:

id name       id  name
-- ----       --  ----
1  Pirate     1   Rutabaga
2  Monkey     2   Pirate
3  Ninja      3   Darth Vader
4  Spaghetti  4   Ninja

下面让我们来看看不同的Join会产生什么样的结果。

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Sony PS3 Root Key 被破解

Sony PS3 Root Key 被破解

著名的黑客George “GeoHot” Hotz(其也帮助破解了iPhone)宣称破解了Sony P3的root key(也称front door key),并将这个key公布于 http://www.geohot.com/ (墙)。不但发布了root key,还做了一个hello world。Youtube上也有一个相关的视频:http://www.youtube.com/watch?v=UkLSXsCKDkg

erk: C0 CE FE 84 C2 27 F7 5B D0 7A 7E B8 46 50 9F 93 B2 38 E7 70 DA CB 9F F4 A3 88 F8 12 48 2B E2 1B
riv: 47 EE 74 54 E4 77 4C C9 B8 96 0C 7B 59 F4 C1 4D
pub: C2 D4 AA F3 19 35 50 19 AF 99 D4 4E 2B 58 CA 29 25 2C 89 12 3D 11 D6 21 8F 40 B1 38 CA B2 9B 71 01 F3 AE B7 2A 97 50 19
 R: 80 6E 07 8F A1 52 97 90 CE 1A AE 02 BA DD 6F AA A6 AF 74 17
 n: E1 3A 7E BC 3A CC EB 1C B5 6C C8 60 FC AB DB 6A 04 8C 55 E1
 K: BA 90 55 91 68 61 B9 77 ED CB ED 92 00 50 92 F6 6C 7A 3D 8D
 Da: C5 B2 BF A1 A4 13 DD 16 F2 6D 31 C0 F2 ED 47 20 DC FB 06 70

之所以叫“front door key”,其是相对于“back door” 而言,传统的破解一般是通过软件的某个 bug或是后门来破解。而这次的PS3走的是前门,这就是说——这已经不是破解了,这是完全意义上的PS3正版了。

为什么呢。这和PS3的开发有关。其很像Symbian 的Sign,也就是说,游戏开发商要想让他们的游戏在PS3上发布,其需要把游戏通过法律流程交给Sony,然后被Sign上一个key,就可以成为正式的发行版并可在所有用户的PS3上运行了。所以,这个key是PS3到今天没有盗版游戏的关键。不过随着这个key被找到,这意味着任何人都可以在PS3上发布软件了。

最要命的是,这个Key和PS3的硬件绑定,也就是说,如果Sony要阻止这个事的话,无法通过升级firmware完成,必需更换硬件!!

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输出从1到1000的数

输出从1到1000的数

有这样一个面试题——请把从1到1000的数打印出来,但你不能使用任何的循环语句或是条件语句。更不能写1000个printf或是cout用C/C++语言

我相信,大多数人一开始你可能想到的是递归算法:

void f(int n){
    printf("%d\n",n);
    (1000-n) ? f(n+1) : exit(0) ;
}
int main(){
    f(1);
}

当然,题目中说了不能使用条件语句,所以,上面那种解法的不符合题意的,因为还是变向地使用了条件表达式。不过,我们可以用别的方法来让这个递归终止,比如:

除以零,当程序crash,呵呵。

void f(int n){
    printf("%d\n",n);
    n/(1000-n);
    f(n+1);
}

还有这样退出递归的:

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一些杂项资源

一些杂项资源

以前给大家介绍过一些非常有意思的杂项资源,今天再给大家介绍一些。(虽然没有上次的多,也算是一个新年礼物吧)

  • 首先,如果你想在你的web页上做一个小提示,你不妨到http://projects.nickstakenburg.com/tipped上看看,各种各样的提示风格,很不错。而且兼容于四大主流浏览器——Chrome, Firefox, IE, Safari。

image_thumb47

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6个有用的MySQL语句

6个有用的MySQL语句

以前本站给大家介绍过《MySQL性能优化的最佳20+条经验》,今天给大家介绍六条比较有用的MySQL的SQL语句,可能很多人都通过PHP来实现这些功能。

1. 计算年数

你想通过生日来计算这个人有几岁了。


SELECT DATE_FORMAT(FROM_DAYS(TO_DAYS(now()) - TO_DAYS(@dateofbirth)), '%Y') + 0;

2. 两个时间的差

取得两个 datetime 值的差。假设 dt1 和 dt2 是 datetime 类型,其格式为 ‘yyyy-mm-dd hh:mm:ss’,那么它们之间所差的秒数为:


UNIX_TIMESTAMP( dt2 ) - UNIX_TIMESTAMP( dt1 )

除以60就是所差的分钟数,除以3600就是所差的小时数,再除以24就是所差的天数。

3. 显示某一列出现过N次的值


SELECT id
FROM tbl
GROUP BY id
HAVING COUNT(*) = N;

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