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Android将允许纯C/C++开发应用

2011年1月24日 发表评论 阅读评论 51,310 人阅读    

对于Android,长期以来,我一直有两件事搞不懂,

  • 一个是为什么Android要选用Java。对于嵌入式开发,CPU和内存都很宝贵,居然还使用Java。
  • 一个是为什么Android的开发站点要被墙。这只是一个技术网站啊。

最近,在一个Android开发人员的Blog上证实了在NDK r5使用C/C++进行开发。(以前,Android 对C/C++开发的支持仅限于用C/C++开发动态链接库,然后在Java中以JNI的形式来调用)现在,你可以用纯C/C++开发了(参看下面的程序代码)。还有一段完整的代码示例在这里(墙,还有XML的manifest,又见XML)。看来,Google终于明白为什么使用Android的手机(如:Moto, 三星、索爱和HTC)的触摸体验远远不及object C搞出来的iPhone。

void android_main(struct android_app* state) {
    // Make sure glue isn't stripped.
    app_dummy();

    // loop waiting for stuff to do.
    while (1) {
        // Read all pending events.
        int ident;
        int events;
        struct android_poll_source* source;

        // Read events and draw a frame of animation.
        if ((ident = ALooper_pollAll(0, NULL, &events,
                (void**)&source)) >= 0) {
            // Process this event.
            if (source != NULL) {
                source->process(state, source);
            }
        }
        // draw a frame of animation
        bringTheAwesome();
    }
}

我个人估计有两个原因为什么Google回头支持C/C++了,

  1. Google开始觉得自己整的JVM在性能上可以全面超越传统JVM,并接近C/C++,现在发现搞不定了。
  2. Google发现Java的程序员不像C/C++程序员那样注重程序的性能和效率,开发App太耗CPU和内存。

于是只好转回支持C/C++。本来就是用C/C++写出来的Android嘛,居然不能用C/C++而只能用Java,真是太侮辱C/C++了。最后,只希望Google并不是又整了一个C/C++版的Dalvik虚拟机,不然就真是侮辱到极点了。

——— 更新 2011/01/24 ————

谢谢大家对这篇文章的评论,挺有意思的,欢迎讨论,我把我的回复更新在下面。不一定对,仅供大家参考。

Java的学习成本低,开放性好,兼容性也高,我不否认(但请大家也别否认C/C++的效率要比Java要高。而C/C++的程序员在普遍上要比Java程序员更注意性能和效率)。这应该是Andorid的一开始的定位,可见,Google关注的是程序员,而不是用户。现在转回支持C/C++必然有他的原因,如果不是性能上的原因。那么就请大家分析一下别的原因。

Android本来就是用C/C++写的,要跨平台,首先是Android自己跨平台。就像Linux一样,跨平台的首先是Linux,应用开发人员只需要符合Linux的API就OK了。JVM带来的便利只是无需重新编译(就算是无需重新编译,对于开发人员来说也要去那个平台做测试的,因为不同的平台的JVM同样是不一样的)。在Native平台上编译的成本其实并不高,这个编译过程完全可以在部署的时候自动化。

有人说,Java的开发成本比C/C++低,但这和语言没有关系,这其实和封装程度有关系。C/C++同样可以封装得很好。而且,C/C++的程序员比JAVA程序来说,天生就对内存和性能要敏感的多。这更有利于在手机这样资源不足的平台上做开发。

尤其对于像手机这样的时尚终端来说,在用户体验上花的成本要比在开发人员上花成本要大得多的多。我以为,Google 的Android 更多的关注了程序员,而不是用户。而iPhone更多的关注了用户,也让程序员在开发过程上受到了一些牺牲(iPhone的做法是如果程序员的程序要上App Store,先交99美刀的代码审查费,就像申请美国签证一样),但是,iPhone的程序员虽然在开发的方便上有一些牺牲,但是从收入上却得到了保障。最新的消息是苹果已向开发者支付20亿美元 音乐供应商分成达120亿美元。在《偷了世界的程序员》中对此有充分的论述。

最后,请大家思考 几个问题——

  • Android支持C/C++是为什么?如果是为了程序效率,那么这又是为什么?
  • 是开发人员更重要,还是用户更重要?(注意:我说的是“更重要”)
  • 在当今这种诸如iPhone或Andorid的开发模式下,是完全开放好,还是有适当的封闭好?
  • 开发和封闭的背后的商业驱动是什么?如何在开放和封闭中权衡用户、开发者、公司和版权商的利益?

苹果公司给出了一个很不错的商业模式。

(完)

好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (24 人打了分,平均分: 4.75 )
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  1. 2011年9月16日11:18 | #1

    性能上的问题是一方面,更多的可能是java专利问题,andy当年可能是看中了强大的开源harmony,而且手机J2SE的程序员很多,回头来说不支持C/C++应用开发的OS 还有啥意思呢,无所谓语言啦,还是多看看有些什么好的应用吧,谷歌不要再成为一个SB微软就行,把语言,框架当产品做,一天一个样,我勒个去,真是蹂躏程序员啊!这点做过win app 或者.net 的人都深有体会,MS快点死去吧,看APPLE,从来就不关心语言啥的,框架啥的,Object C 用到极致也就有了现在的i 系列!@陈皓

  2. hi
    2011年9月18日08:32 | #2

    关键是打算从谁身上赚钱,针对个人用户就应该最大可能的简化操作难度;针对公司、机构神马的就不必了,不然吃谁去?也就是apple向和ibm向的区别吧

  3. flowrejack
    2011年9月19日10:34 | #3

    陈皓 :
    @无限

    连Google自己内部的开发人员都不想用Andorid,而用iPhone(中国谷歌员工应该全体人手一台iPhone了)。因为,Andorid的用户体验还是太差,为什么比iPhone差?原因在哪里?硬件的吗?还是OS的?还是App的?我看是后两者的问题。

    是因为他们不差钱。。。。
    他们可能习Android手机吗?

  4. golly2010
    2011年9月20日14:41 | #4

    我一直学习嵌入式开发,突然看到Andorid,也相搞一台手机自己写些程序给自己用,想着都很酷,但一直开发是用汇编和C,C++,没有学过JAVA,看到你这里的介绍,想了解一下怎么搭建C/C++的Andorid开发环境。

  5. regding
    2011年9月21日21:05 | #5

    一个是为什么Android要选用Java。对于嵌入式开发,CPU和内存都很宝贵,居然还使用Java。

    对于这个问题,个人有如下理解。作为一个移动平台,其本身固然重要,但更为重要的是Apps。Google会选择Java作为Android应用开发的语言,是因为Java开发人员在所有开发人员中所占的比重,那么从这个角度来说,势必会使Android的应用快速增长,其二可能是Java易于上手。所以单从快速占领市场份额来看,这是很好的选择。

    个人浅见,请多包涵。

  6. 2011年10月9日16:19 | #6

    @Kabie
    Meego不是down了吗?

  7. sadfasfd
    2011年10月10日22:42 | #7

    我喜欢c++,一旦到了new或者申请内存的地方我就兴奋啊。。。。
    做个内存里的舞蹈者。。。哈哈。。java,见鬼去吧

  8. AntBean1988
    2011年10月13日11:25 | #8

    google在NDK中有提到,C/C++开发并不能带来性能的提高,它仍然是被打包成APK,运行在虚拟机之中。只会带来复杂性。

  9. tomjerry
    2011年10月13日14:22 | #9

    @poet
    据说.net的程序员比Java的更多,更廉价

  10. fondtiger
    2011年10月26日22:27 | #10

    有个地方不明白,请指教。

    既然GOOGLE不想绑死在arm上,但这个Andriod OS毕竟是C开发的,底层硬件的变化,跟上层的JAVA/C有什么关系呢。要说有变化,也是在.so这些Library去适应底层硬件的变化,跟JVM有什么关系呢。JVM的跨平台应该只限于OS这个级别吧。

  11. 红熊猫
    2011年10月29日11:49 | #11

    呵呵,那是因为Android是谷歌收购的别人的,而别人从一开始就使用了Java这个语言作为应用的开发工具,而且架构已经做好了,所以一开始谷歌就先不变了。如果仅仅是把C++放到与Java同等的运行级别上,即都是运行在那个虚拟机上,那谷歌就只是为了拥抱C++程序员这么简单,没有别的原因。

  12. qq360
    2011年11月23日15:13 | #12

    晕,,,我们公司有个android的产品,收费后,,没多久就轻易破了。。java的代码太显露了

  13. 到处看看
    2011年12月4日03:41 | #13

    @sadfasfd
    你这样说肯定不对,C写底层方便,开发java效率高,C++见鬼去吧。

  14. pokka
    2011年12月7日21:45 | #14

    我真的无法相信跟性能扯上关系了…

  15. 2011年12月8日15:36 | #15

    android会越来越做的很大,很开源,让我们拭目以待吧~

  16. 2011年12月16日17:14 | #16

    分析得很到位,,这样的话我会爱上android的

  17. belial
    2011年12月20日10:13 | #17

    陈皓 :
    嗯,技术人员容易搞这个。不过,我的确不想讨论语言。我想讨论的是对于手机这么一个特殊的终端,重要的不是语言和操作系统,而是用户体验。而目前的Android+Java因为过多地考虑了程序员的开发体验,返回忽略了用户操作体验。

    开始用java也是为了用户,一个啥功能没有的系统谁会用?用他做什么?不可否认,JAVA程序员要比C/C++程序多,开发要比C/C++容易一些,这样,可以让这个平台迅速产出很多软件供用户使用.现在用户多了,程序也多了,用户的要求提高了,要速度了,所以支持C/C++了

  18. KO
    2012年1月5日12:17 | #18

    哥不明白楼主所说的:
    ———
    一个是为什么Android要选用Java。对于嵌入式开发,CPU和内存都很宝贵,居然还使用Java。

    —————————-
    哥理解的android系统只是将开发接口做得和java的接口一样而已,而且它本身不是一个jvm,它是一个基于linux内核的手机操作系统,android开发只是像java开发而已,其实并不是java开发…..

  19. haha
    2012年1月12日08:47 | #19

    iphone爲什麽體驗比android好,應為IOS起步比ANDROID早。根本就不是語言問題。
    开放,封闭根本就是不同的商業模式。沒有什麽好壞。
    google想封閉能封閉起來嗎?APPLE可以自己搞硬件。GOOGLE可不行。所以得依靠ANDROID聯盟來對抗APPLE.

    樓主哎,多學習吧。

  20. 的地方
    2012年1月17日15:41 | #20

    haha :iphone爲什麽體驗比android好,應為IOS起步比ANDROID早。根本就不是語言問題。开放,封闭根本就是不同的商業模式。沒有什麽好壞。google想封閉能封閉起來嗎?APPLE可以自己搞硬件。GOOGLE可不行。所以得依靠ANDROID聯盟來對抗APPLE.
    樓主哎,多學習吧。

    ++
    java 性能是不如c,哥是搞java的没有你那么高端,c++程序员是比java程序员注重效率,但是,java程序员,比c++程序员更注重模式,更注重代码怎么重用。想要快速开发还是的java,想要以后维护更容易还是的java,虽然牺牲了性能,硬件发展很快,过几年那点级不足为虑了。

  21. VinsonEx
    2012年2月8日09:21 | #21

    @的地方
    好在你也知道是“过几年那点级不足为虑了”,人生能有几个过了几年呢,呵呵

  22. focalization
    2012年2月18日21:21 | #22

    NDK自带的文档说的比较清楚了吧,http://developer.android.com/sdk/ndk/overview.html,摘要如下:
    Android applications run in the Dalvik virtual machine. The NDK allows you to implement parts of your applications using native-code languages such as C and C++. This can provide benefits to certain classes of applications, in the form of reuse of existing code and in some cases increased speed.

    iphone搞的是软硬件一体化,是封闭的系统,用objectC生成native code也算是一个很自然的选择。

    android/windows phone只搞软件,硬件是要兼容各厂商的,为方便app的部署,引入一个跨平台的运行环境也就是很自然的事情了(java/.net). 但是,android/windows phone这种开放的系统,还是想兼顾程序员、用户、各硬件厂商,that is ‘reuse of existing code’ and ‘some cases increased speed’, 所以又引入了c/c++,也算是很正常的行为了。

    这是一个多元化的世界,开放系统与封闭系统都能活下去,但目前看来是封闭系统占了上风,后事如何,且拭目以待,哈哈

  23. uneolf
    2012年2月28日20:29 | #23

    发评论不需要审核吗?

  24. uneolf
    2012年2月28日20:31 | #24

    发评论不需要审核吗?
    晕,还可以检测呀:)

  25. jim
    2012年3月4日18:28 | #25

    现在混合语言编程已经成为潮流。Android上的c/c++与java通过JNI建立桥梁。win上的C#调用c/c++动态库。UI方面的开发还是java、c#等语言开发效率高。

  26. 一床薄被
    2012年3月12日13:19 | #26

    “Java的开发成本比C/C++低”,个人认为,由于C++门槛较高,再加上本来C++相关程序员就少,很难长期低成本的可持续开发,运营一个C++团队的成本很高。

  27. evilikor
    2012年3月19日03:28 | #27

    我个人觉得思维不要局限,是不是可以这样假设一下! 我们假设Google没这么笨,而是很狡猾。那么现在我们假设
    汉堡+咖啡 = Java
    豆浆+油条 = c/c++
    我 = Google
    那么我现在要去美国开家早餐店,直接去卖豆浆油条,估计老火,没多少人接受。先去整个快餐店卖点汉堡咖啡之类的,等我这店越做越大客人越来越多,大家离不开我这店的时候,我开始卖豆浆油条,让大家尝尝鲜,随后我开始1,3,5供应汉堡咖啡,2,4,6供应豆浆油条,更极端点后面只卖豆浆油条~~
    呵呵,现在我做回自己。在我看来Google非常之优秀,作为一家如此优秀的公司让Android回归C/C++的行为是,迷途知返呢?还是大智若愚? 谁来解开正直的内幕~~

  28. hbs
    2012年3月25日16:41 | #28

    其实你们只是从部分技术和部分市场来看待问题,很肤浅!我对于手机硬件、软件、底层、上层我都很精通,但如果我开发iphone应用,我只能做一个程序员,如果我用安卓平台我可以从TI买个开发板,自己基于安卓可以开发出很多种类产品,不仅仅是手机,而且是软硬结合的产品,iphone只能在软件很小的方面能和安卓比,其余的都没办法和安卓比。

  29. meShare2011
    2012年4月27日20:10 | #29

    这么牛逼并淡定着?可以那不同的东西做不同的事情,也可以做相同的事情,表现不一样很正常。因为本来就是不一样~@hbs

评论分页
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  1. 2011年1月25日08:47 | #1
  2. 2011年1月25日21:39 | #2
  3. 2011年1月27日23:48 | #3
  4. 2011年3月19日15:31 | #4
  5. 2011年9月26日14:29 | #5
  6. 2011年12月17日22:21 | #6
  7. 2012年2月2日10:54 | #7
  8. 2012年2月2日12:05 | #8
  9. 2012年2月2日13:04 | #9
  10. 2012年2月2日13:18 | #10
  11. 2012年2月2日22:21 | #11
  12. 2012年2月14日17:30 | #12
  13. 2012年4月9日11:15 | #13
  14. 2012年4月18日11:52 | #14

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