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分类:Web开发

各式各样的验证码

各式各样的验证码

还记得以前那篇《超强验证码》?其实这个世界变态的验证码还有很多,下面是一个列表向像展示了各种稀奇古怪的验证码。不过本文并不单单只是收集这验证码,前面的比较恶搞,后面的会向你展示什么是有accessibility验证码。

完全看不清楚的

这是人类的字符吗?

图案中的字母是什么?

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Javascript 中的 var

Javascript 中的 var

MelonCard发布了一篇文章——”how one missing var ruined our launch“(”少写了一个var毁了我的网站”),这篇文章是说MelonCard用Node.js做后台,因为出了一个小高峰——有50-100人注册,结果整个网站都不响应了,而且还出现了很多奇怪的问题。当他们调查到问题的要源的时候,他们发现下面的代码少写了一个var。

app.all(‘/apps/:user_id/status’, function(req, res, next) {
    // …
    initial = extractVariables(req.body);
});

为什么inital少写一个var会引发这个问题呢?因为如果你不写var,这个局部的变量会被javascript当成全局变量,而这个变量又是一个函数,所以,当多用户并发的时候,这个本应该在不同用户下互不干扰的变量,成了各个用户共享的东西。试想,用户A的数据被用户B覆盖了,用户A和B的数据还没处理完,结果被新的C给搞乱了,程序的逻辑自然出现了问题。

在stackoverflow.com上有这么一个贴子说明了“有var”和“无var”的差别:

// These are both globals
var foo = 1;
bar = 2;

function test()
{
    var foo = 1; // Local
    bar = 2;     // Global

    // Execute an anonymous function
    (function()
    {
        var wibble = 1; // Local
        foo = 2; // Inherits from scope above (creating a closure)
        moo = 3; // Global
    }())
}

上面这个示例告诉我们,如果你不用var,那么这个js引擎会一层一层地向上找父作用域中的变量,如果找到了,就用,如果找不到了,就会帮你定义一个全局的变量。上面这个例子充分说明了这一点。所以,如果你想在当前的作用域用声明变量,你一定要用var。这对于一些乱写javascript代码的程序员要注意了。这里再给大家介绍一个工具——

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神奇的CSS形状

神奇的CSS形状

感谢 Neo 投递本文 – 微博帐号@_锟_

在StackOverflow上有这么一个问题,有位同学在http://css-tricks.com/examples/ShapesOfCSS/  找到一些使用CSS做的形状,其中一位同学对下面的这个形状充满了疑问。

形状是:

代码是:

#triangle-up {
width: 0;
height: 0;
border-left: 50px solid transparent;
border-right: 50px solid transparent;
border-bottom: 100px solid red;
}

这位同学就提问啦,为啥这么这么几句就能画出一个三角形呢?
于是呢,有高人出现,这个高人图文并茂的解释了这个三角的成因

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CSS 布局:40个教程、技巧、例子和最佳实践

CSS 布局:40个教程、技巧、例子和最佳实践

感谢 Neo 投递本文 – 微博帐号_锟_

前言: 布局是WEB开发一个重要的课题,进入XHTML/CSS后,使用TABLE布局的方式逐渐淡出,CSS布局以众多优点成为主流,本文将介绍40个基于CSS的web布局的资源和教程。文章的出处在http://www.noupe.com/css/css-layouts-40-tutorials-tips-demos-and-best-practices.html。文中的不少的例子在一本经典的CSS书籍《CCS: The Missing Manual, 2nd Edition》中都可以找到,据我所知,第二版在中国没有翻译出版。你可以从这里下载英文版(不过需要注册个用户名)

正文
基于CSS的布局能提供更灵活布局方式和更强的用户视觉体验。一些重要技巧和关键点可以帮助初学者理解CSS布局的基础和本质。这也是本文成文的原因 ——找到那些完美的布局,完全灵活的,等高栏和工作完美的布局。
因此下面这个列表就是我们整理了网络上关于基于CSS布局的一些技巧,教程和最佳实践的列表。
当然你也可能对下面这些和CSS相关的主题有兴趣:

The 7 CSS Hacks that we should use
Using CSS to Do Anything: 50+ Creative Examples and Tutorials
Using CSS to Fix Anything: 20+ Common Bugs and Fixes

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理解Javascript的闭包

理解Javascript的闭包

感谢 Neo 投递本文 – 微博帐号:_锟_

前言:还是一篇入门文章。Javascript中有几个非常重要的语言特性——对象、原型继承、闭包。其中闭包对于那些使用传统静态语言C/C++的程序员来说是一个新的语言特性。本文将以例子入手来介绍Javascript闭包的语言特性,并结合一点ECMAScript语言规范来使读者可以更深入的理解闭包。

注:本文是入门文章,例子素材整理于网络,如果你是高手,欢迎针对文章提出技术性建议和意见。本文讨论的是Javascript,不想做语言对比,如果您对Javascript天生不适,请自行绕道。

什么是闭包

闭包是什么?闭包是Closure,这是静态语言所不具有的一个新特性。但是闭包也不是什么复杂到不可理解的东西,简而言之,闭包就是:

  • 闭包就是函数的局部变量集合,只是这些局部变量在函数返回后会继续存在。
  • 闭包就是就是函数的“堆栈”在函数返回后并不释放,我们也可以理解为这些函数堆栈并不在栈上分配而是在堆上分配
  • 当在一个函数内定义另外一个函数就会产生闭包

上面的第二定义是第一个补充说明,抽取第一个定义的主谓宾——闭包是函数的‘局部变量’集合。只是这个局部变量是可以在函数返回后被访问。(这个不是官方定义,但是这个定义应该更有利于你理解闭包)

做为局部变量都可以被函数内的代码访问,这个和静态语言是没有差别。闭包的差别在于局部变变量可以在函数执行结束后仍然被函数外的代码访问。这意味着函数必须返回一个指向闭包的“引用”,或将这个”引用”赋值给某个外部变量,才能保证闭包中局部变量被外部代码访问。当然包含这个引用的实体应该是一个对象,因为在Javascript中除了基本类型剩下的就都是对象了。可惜的是,ECMAScript并没有提供相关的成员和方法来访问闭包中的局部变量。但是在ECMAScript中,函数对象中定义的内部函数(inner function)是可以直接访问外部函数的局部变量,通过这种机制,我们就可以以如下的方式完成对闭包的访问了。

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再谈javascript面向对象编程

再谈javascript面向对象编程

前言:虽有陈皓《Javascript 面向对象编程》珠玉在前,但是我还是忍不住再画蛇添足的补上一篇文章,主要是因为javascript这门语言魅力。另外这篇文章是一篇入门文章,我也是才开始学习Javascript,有一点心得,才想写一篇这样文章,文章中难免有错误的地方,还请各位不吝吐槽指正

吐槽Javascript

初次接触Javascript,这门语言的确会让很多正规军感到诸多的不适,这种不适来自于Javascript的语法的简练和不严谨,这种不适也来自Javascript这个悲催的名称,我在想网景公司的Javascript设计者在给他起名称那天一定是脑壳进水了,让Javascript这么多年来受了这么多不白之冤,人们都认为他是Java的附属物,一个WEB玩具语言。因此才会有些人会对Javascript不屑,认为Javascript不是一门真正的语言,但是这此他们真的错了。Javascript不仅是一门语言,是一门真真正正的语言,而且他还是一门里程碑式的语言,他独创多种新的编程模式原型继承,闭包(作者注:闭包不是JS首创,应该Scheme首创,prototypal inheritance 和 dynamic objects 是self语言首创,Javascript的首创并不精彩,谢谢网友的指正。),对后来的动态语言产生了巨大的影响。做为当今最流行的语言(没有之一),看看git上提交的最多的语言类型就能明白。随着HTML5的登场,浏览器将在个人电脑上将大显身手,完全有替换OS的趋势的时候,Javascript做为浏览器上的一门唯一真真的语言,如同C之于 unix/linux,java之于JVM,Cobol之于MainFrame,我们也需要来重新的认真地认识和审视这门语言。另外Javascript的正式名称是:ECMAScript,这个名字明显比Javascript帅太多了!

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Javascript 面向对象编程

Javascript 面向对象编程

Javascript是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,但是其的确相当的强大,在 Todd 同学的“对象的消息模型”一文中我们已经可以看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我Javascript面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个整体的角度来说明一下Javascript的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正

另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。

初探

我们知道Javascript中的变量定义基本如下:

var name = 'Chen Hao';;
var email = 'haoel(@)hotmail.com';
var website = 'http://coolshell.cn';

如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:

var chenhao = {
    name :'Chen Hao',
    email : 'haoel(@)hotmail.com',
    website : 'http://coolshell.cn'
};

于是,我就可以这样访问:

//以成员的方式
chenhao.name;
chenhao.email;
chenhao.website;

//以hash map的方式
chenhao["name"];
chenhao["email"];
chenhao["website"];

关于函数,我们知道Javascript的函数是这样的:

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Web开发中需要了解的东西

Web开发中需要了解的东西

在StackExchange上有人问了这样一个问题:What should every programmer know about web development?(关于Web开发,什么是所有程序员需要知道的?)里面给出的答案非常不错,所以,我翻译转载过来。 顺便说一下,StackExchange真是非常好,大家可以对同一个答案做贡献和修订,看看这个问题的修订过程你就知道了——专业的问答网站应该怎么去做。这就是我在这篇文章中也说过真正的用户体验是什么样的

好了,下面是正文(我对原文做了一些批注,也许不对或有误导,请大家指正)

下面的这些东西可能对于大多数人并不陌生,但是可能会有些东西你以前并没有看过,或是没有完全搞懂,甚至都没有听说过。(陈皓注:我相信当你看完这个列表后,你会觉得对于我国的Web开发有点弱了,还是那句话,表面上的东西永远是肤浅的)

接口和用户体验

  • 小心浏览器的实现标准上的不一致,确信让你的网站能够适当地跨浏览器。至少,你的网站需要测试一下下面的浏览器:

最后,你可以使用一下这个工具 来看看你的网页在不同的浏览器下是怎么被显示出来的(陈皓注:这个工具就是以前本站介绍过的在不同浏览器和平台上检查你的网站的兼容性

  • 多考虑一下人们是怎么来访问你的网站而不是那些主流的浏览器:手机,读屏软件和搜索引擎,例如:一些Accessibility的东西: WAI 和  Section508, 移动设备开发:MobiForge.
  • 部署Staging:怎么部署网站的更新而不会影响用户的访问。 Ed Lucas的答案 可以让你了解一些(陈皓注:Ed说了一些如版本控制,自动化build,备份,回滚等机制)。
  • 千万不要直接给用户显示不友好的错误信息。
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一些文章资源和趣闻

一些文章资源和趣闻

下面是我这段时间来收集的一些有意思的东西。本站这样的文章还很多,如这个这个这个

Javascript Garden,这是学习Javascript最好的网站了。http://bonsaiden.github.com/JavaScript-Garden,这个文档由两具StackOverflow的人写成, Ivo Wetzel(Writing) 和 Zhang Yi Jiang (Design),表示敬意。

想看看Web开发有哪些技术吗?你得看看这个网站:http://stackparts.com/,他对目前几乎所有Web上用得到的技术都分了个类。下面是个抓图。

Mozilla的安全编程规范 https://wiki.mozilla.org/WebAppSec/Secure_Coding_Guidelines Downloads associated to Software development

PHP,Perl, Ruby, Python语法比较http://hyperpolyglot.org/scripting?utm_source

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一些文章和各种资源

一些文章和各种资源

下面是近期收录的一些文章和资源,希望对你有用。

系统方面

Mozilla's Gecko rendering engine main flow
Mozilla's Gecko rendering engine main flow
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