疫苗:Java HashMap的死循环
在淘宝内网里看到同事发了贴说了一个CPU被100%的线上故障,并且这个事发生了很多次,原因是在Java语言在并发情况下使用HashMap造成Race Condition,从而导致死循环。这个事情我4、5年前也经历过,本来觉得没什么好写的,因为Java的HashMap是非线程安全的,所以在并发下必然出现问题。但是,我发现近几年,很多人都经历过这个事(在网上查“HashMap Infinite Loop”可以看到很多人都在说这个事)所以,觉得这个是个普遍问题,需要写篇疫苗文章说一下这个事,并且给大家看看一个完美的“Race Condition”是怎么形成的。
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问题的症状
从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但是当时的程序是单线程的,一切都没有问题。后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多线程的,于是,变成多线程后到了线上,发现程序经常占了100%的CPU,查看堆栈,你会发现程序都Hang在了HashMap.get()这个方法上了,重启程序后问题消失。但是过段时间又会来。而且,这个问题在测试环境里可能很难重现。
我们简单的看一下我们自己的代码,我们就知道HashMap被多个线程操作。而Java的文档说HashMap是非线程安全的,应该用ConcurrentHashMap。
但是在这里我们可以来研究一下原因。
Hash表数据结构
我需要简单地说一下HashMap这个经典的数据结构。
HashMap通常会用一个指针数组(假设为table[])来做分散所有的key,当一个key被加入时,会通过Hash算法通过key算出这个数组的下标i,然后就把这个<key, value>插到table[i]中,如果有两个不同的key被算在了同一个i,那么就叫冲突,又叫碰撞,这样会在table[i]上形成一个链表。
我们知道,如果table[]的尺寸很小,比如只有2个,如果要放进10个keys的话,那么碰撞非常频繁,于是一个O(1)的查找算法,就变成了链表遍历,性能变成了O(n),这是Hash表的缺陷(可参看《Hash Collision DoS 问题》)。
所以,Hash表的尺寸和容量非常的重要。一般来说,Hash表这个容器当有数据要插入时,都会检查容量有没有超过设定的thredhold,如果超过,需要增大Hash表的尺寸,但是这样一来,整个Hash表里的无素都需要被重算一遍。这叫rehash,这个成本相当的大。
相信大家对这个基础知识已经很熟悉了。
HashMap的rehash源代码
下面,我们来看一下Java的HashMap的源代码。
Put一个Key,Value对到Hash表中:
public V put(K key, V value) { ...... //算Hash值 int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); //如果该key已被插入,则替换掉旧的value (链接操作) for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; //该key不存在,需要增加一个结点 addEntry(hash, key, value, i); return null; }
检查容量是否超标
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); //查看当前的size是否超过了我们设定的阈值threshold,如果超过,需要resize if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); }
新建一个更大尺寸的hash表,然后把数据从老的Hash表中迁移到新的Hash表中。
void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; ...... //创建一个新的Hash Table Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //将Old Hash Table上的数据迁移到New Hash Table上 transfer(newTable); table = newTable; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); }
迁移的源代码,注意高亮处:
void transfer(Entry[] newTable) { Entry[] src = table; int newCapacity = newTable.length; //下面这段代码的意思是: // 从OldTable里摘一个元素出来,然后放到NewTable中 for (int j = 0; j < src.length; j++) { Entry<K,V> e = src[j]; if (e != null) { src[j] = null; do { Entry<K,V> next = e.next; int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } while (e != null); } } }
好了,这个代码算是比较正常的。而且没有什么问题。
正常的ReHash的过程
画了个图做了个演示。
- 我假设了我们的hash算法就是简单的用key mod 一下表的大小(也就是数组的长度)。
- 最上面的是old hash 表,其中的Hash表的size=2, 所以key = 3, 7, 5,在mod 2以后都冲突在table[1]这里了。
- 接下来的三个步骤是Hash表 resize成4,然后所有的<key,value> 重新rehash的过程
并发下的Rehash
1)假设我们有两个线程。我用红色和浅蓝色标注了一下。
我们再回头看一下我们的 transfer代码中的这个细节:
do { Entry<K,V> next = e.next; // <--假设线程一执行到这里就被调度挂起了 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } while (e != null);
而我们的线程二执行完成了。于是我们有下面的这个样子。
注意,因为Thread1的 e 指向了key(3),而next指向了key(7),其在线程二rehash后,指向了线程二重组后的链表。我们可以看到链表的顺序被反转后。
2)线程一被调度回来执行。
- 先是执行 newTalbe[i] = e;
- 然后是e = next,导致了e指向了key(7),
- 而下一次循环的next = e.next导致了next指向了key(3)
3)一切安好。
线程一接着工作。把key(7)摘下来,放到newTable[i]的第一个,然后把e和next往下移。
4)环形链接出现。
e.next = newTable[i] 导致 key(3).next 指向了 key(7)
注意:此时的key(7).next 已经指向了key(3), 环形链表就这样出现了。
于是,当我们的线程一调用到,HashTable.get(11)时,悲剧就出现了——Infinite Loop。
其它
有人把这个问题报给了Sun,不过Sun不认为这个是一个问题。因为HashMap本来就不支持并发。要并发就用ConcurrentHashmap
http://bugs.sun.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6423457
我在这里把这个事情记录下来,只是为了让大家了解并体会一下并发环境下的危险。
参考:http://mailinator.blogspot.com/2009/06/beautiful-race-condition.html
(全文完)
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《疫苗:Java HashMap的死循环》的相关评论
我想问下这个画图工具用的是什么呢?
发现你的博客和苏杰的“人人都是产品经理”是一个模版。
这个是wordpress默认的模板@豆你豌
@豆你豌
关键是内容重要
@未央 才不是,这是一个比较多人使用的主题
终于更新了,皓哥~~~我有些JS问题想想你请教一下,不知道怎么联系你啊~~~~
那么碰撞的“概念”就会很高
是“概率”不
我刚想问,原来也有人问.
同问
@felix
我觉得office就可以了吧
不得不说,耗哥的配图水平都可以去当编辑了
在第2)部走完,把Entry(3,A)放到newTable[3]的首位就已经死循环了,next指向了Entry(7,B),7的next又指回了3,thread1的rehash是走不完的…. 您看看是不是这样.. 好奇的是这样的死循环是如何让cpu达到100%?达到100%的细节不了解…下班回去google下.
http://mailinator.blogspot.com/2009/06/beautiful-race-condition.html
只知道线程无安全,以为只是不会得到想要的结果,原来还有race condition 的风险。
只有HashMap有这个问题吗?别的集合类有没有类似的问题?
Office PowerPoint
@吾居榕树下 powerpoint 2007+
“有2个,如果要放进10 key的话,那么碰撞的概念就会很高”
如果是2个放10个的话应该是必须碰撞。
不知道我理解的对不对,hash map是容器,保存数据。对于数据的更改当然是由外部程序控制是否需要多线程重入的。难道要容器接口保证是线程安全的?
有助于深刻了解HashMap的原理和使用风险,非常感谢!
第一次看到有人能把这个问题写得如此清楚。
写得很棒的文章,图文并茂,我居然看懂了,虽然以前没怎么看过JDK源码,thanks 。
我觉得很多在线流程图工具也比较赞,比如lucidChart/processOn/Cacoo
上coolshell总能与新的收获, 非常感谢博主花功夫把这个问题讲的这么清楚。
感谢作者的分享。
纠正一下别字问题。
章节 哈希表数据标题
正文 “但是这样一来,整个Hash表里的无素都需要被重算一遍。这叫rehash,这个成本相当的大。”
错别字 “无素”应为元素
@bhunter
同意!在BIOS里面,凡是可能多个CPU修改的数据,在修改之前都应该去get lock的。虽然BIOS里对性能要求可能不高,但不用lock去控制的话,出错的风险特别大,很容易导致死循环。
刚刚听了一场麻省大学一个华裔教授的讲座,就用到了threshold这个单词,哈哈,文章中拼写错了~
牛啊
“整个Hash表里的无素都需要被重算一遍”,应该是“整个Hash表里的元素都需要被重算一遍”,:-)。挑一小笔误。
浩哥能进一步讲一下ConcurrentHashMap的原理吗?
感谢分享 支持下
这些数据结构在多线程的情况下会遇到各种蛋疼的问题
倒腾来倒腾去还是看明白了。。。好纠结,不错的文章
博主在淘宝啊,佩服
有这样一种想法。如果初始化时initialCapacity设置很大,而hashmap中的内容永远不会超过threshold,这样,就不会rehash,也不会多线程产生死循环了。但是可能会发现hashmap丢数据等情况?这样会更难发现错用hashmap的问题。是不是?
受教了,看图有点迷糊,不过脑子里演算一下代码一下就明白了。期望皓哥更多此类文章。
rehash时会造成环形链表。但不会造成死循环,在将3链向7的那次循环中,next为null。会退出循环。
很多用高级语言的程序员, 不了解基本数据结构, 基本线程安全, 不是说语言有问题, 而是使用者的问题
啊..是这样.原先认为只有一个newTable了,两个线程各有一份的..@zsuil
当调用hashMap.put时,如果没有用synchronized关键字将它包起来,那么在高并发下才会出现这个问题,如果用synchronized包起来是不会有这个问题的
出现死循环,那肯定是哪个地方没有做好同步,所以才推荐在并发环境下使用线程安全的集合类
@zsuil
会造成死循环的,其实上面还有个地方没说完,主要是两个线程进去后newTable其实是两个,皓哥的意思是有一个线程的e已经是3且next为7,挂了一下,第二个线程刚好做完了,也就是7指向3。此时第一个线程继续写入3,然后写入7,但是7的next为3会被先被保存到临时变量next中,所以3还要遍历,也就是3这个元素被transfer了2次,因此3就被7指向,然后又指向7了。所以就形成环状了。
以前在淘宝的时候,一个同事也遇到这样的问题。
每次让他改,他都忘了。结果一发布我就悲剧了,半夜就会接到哈勃不停的报警,不让人睡觉啊。
哎,好怀恋那时的时光。
这哥们儿说的不错
试下头像