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分类: 轶事趣闻

BT雷人的程序语言

BT雷人的程序语言

这个世界从来都不会缺少另类的东西,人类自然世界如此,计算机世界也一样。编程语言方面,看过本站《6个变态的C语言Hello World程序》的朋友们一定对BT和另类不会陌生,但那都是些小儿科,真正的BT和另类要是从语言级上来完成。让我们来看看其中一个比较另类的语言BrainFuck。看到这个程序语言的名字,请不要以为这是一个搞笑的语言,这是一个“严肃事情”,请大家用“最虔诚的态度”来阅读本文。

BF语言介绍

Brainfuck,是一种极小化的计算机语言,它是由Urban Müller在1993年创建的。由于“绿王八”的原因,这种语言有时被称为brainf**kbrainf***,甚至被简称为BF。这种 语言,是一种按照“Turing complete(完整图灵机)”思想设计的语言,它的主要设计思路是:用最小的概念实现一种“简单”的语言,BrainF**k 语言只有八种符号,所有的操作都由这八种符号的组合来完成。

BF基于一个简单的机器模型,除了八个指令,这个机器还包括:一个以字节为单位、被初始化为零的数组、一个指向该数组的指针(初始时指向数组的第一个字节)、以及用于输入输出的两个字节流。

下面是这八种指令的描述,其中每个指令由一个字符标识:

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如何加密/混乱C源代码

如何加密/混乱C源代码

之前发表了《6个变态的C语言Hello World程序》[酷壳链接] [CSDN链接],主要是是像大家展示了一些C语言的变态玩法。也向大家展示了一下程序是可以写得让人看不懂的,在那篇文章中,可以看到很多人的留言,很多人都觉得很好玩,是的,那本来是用来供朋友们“消遣作乐”,供娱乐娱东而已,不必太过认真。

不过,通过这种极端的写法,大家可以看到源代码都可以写得那么复杂难懂的。大家也许在赞叹之余一笑了之,而我则希望,大家能够在娱乐以后认真思考一下,你不要以为咱们自己不会把代码搞得那么复杂,只不过没有像那6个Hello World一样那么极端,不过,说句老实话,咱们每个程序都有把清晰的程序搞得一团混乱的潜能,只不过程度不一样罢了,我并不是在这里危言耸听,大家好自为之

下面是一个Step by Step的教程,教你如何把一个清晰的代码变得复杂难懂的。当然,这只是一个“简明教程”了。还是那句话——“本文仅供朋友们“消遣作乐”,如果你要觉得有意思的话,顶个贴。如果你觉得没什么意思的话,一笑了之。仅供娱乐而已,不必太过认真。

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6个变态的C语言Hello World程序

6个变态的C语言Hello World程序

下面的六个程序片段主要完成这些事情:

  1. 输出Hello, World
  2. 混乱C语言的源代码

下面的所有程序都可以在GCC下编译通过,只有最后一个需要动用C++的编译器g++才能编程通过。

hello1.c

    #define _________ }
    #define ________ putchar
    #define _______ main
    #define _(a) ________(a);
    #define ______ _______(){
    #define __ ______ _(0x48)_(0x65)_(0x6C)_(0x6C)
    #define ___ _(0x6F)_(0x2C)_(0x20)_(0x77)_(0x6F)
    #define ____ _(0x72)_(0x6C)_(0x64)_(0x21)
    #define _____ __ ___ ____ _________
    #include<stdio.h>
    _____

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22条经典的编程引言

22条经典的编程引言

下面的这些经典的引言来自英文,也许有些我翻译的是不很好,所以,我提供了中英对照,如果有问题,请大家指正。

 

过早的优化是万恶之源。Premature optimization is the root of all evil!
– Donald Knuth

 

在水里行走和以一个需求规格进行软件开发,有一点是相同的,那就是如果水或需求都被冻住不了,那么行走和软件开发都会变得容易。Walking on water and developing software from a specification are easy if both are frozen
– Edward V Berard

 

Hofstadter 定理:“一件事情总是会花费比你预期更多的时间,就算是你已经考虑过本条Hofstadter 定理”。It always takes longer than you expect, even when you take into account Hofstadter’s Law.
– Hofstadter’s Law

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十大史上最恶心的操作系统

十大史上最恶心的操作系统

Computer World上有人评出了有史以来十大臭名照著的操作系统,我们来看看倒底有那些,顺便也回顾一下操作系统的历史。下面的顺序通过时间顺序由古至今。

OS/360, 1964

这里,说的不是后面新版的OS/360,这里说的是60年代未70年代初的第一版的OS/360。当时的Project Manager,Fred Brooks, 《人月神话》 The Mythical Man-Month的作者,这是一本非常经典的告诉你软件开发是如何失败的一本书。在书中,Brooks解释说,他们需要了比较计划更多的内存,最后导致了预算超标了好几次,当然,最终这个操作系统还是很慢。另一方面,这本书中也出现了一句网络上的流行语:”Adding manpower to a late software project makes it later.” (在项目的后期加入人手只会让项目更拖)Brooks 喜欢像一本软件开发者的圣经一样描述,因为”everybody reads it, but nobody does anything about it.” 在书中他展开描述了这个故事后,我们才知道他是对的。

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笔记本电脑的发展史

笔记本电脑的发展史

这是一段比较有趣的历史,让我们回顾一下笔记本电脑的整个历史吧。可能叫便携式电脑比较好一点。

1970 – 1981 第一个便携式的电脑概念

上世纪70年代,Alan Kay 在 Xerox PARC开始有了便携式个人电脑的想法。到了1981年, Osborne 1问世,其由Adam Osborne创造。如下图。Osborne 1 有一个5英寸的屏幕,还有一个可选的电池,两个5 ¼” 软驱,一个 modem 接口,还有一个键盘。当时的价格是$1,800(包括一块电池)。

osborne1

 

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RFC1 40岁生日

RFC1 40岁生日

昨天(2009年4月7日)是RFC 1的40岁生日。注意,这不是KFC,而是RFC。;-)

1969年的今天,我们有一第一个RFC(http://www.faqs.org/rfcs/rfc1.html)。这成为了以后整个Internet的基础。

所谓RFC,全称为Request For Comments ,是一系列以编号排定的文件。文件收集了有关互联网相关资讯,以及UNIX和互联网社群的软件文件。目前RFC文件是由Internet Society(ISOC)所赞助发行。

RFC包含了关于Internet的几乎所有重要的文字资料。如果你想成为网络方面的专家,那么RFC无疑是最重要也是最经常需要用到的资料之一,所以RFC享有网络知识圣经之美誉。通常,当某家机构或团体开发出了一套标准或提出对某种标准的设想,想要征询外界的意见时,就会在Internet上发放一份RFC,对这一问题感兴趣的人可以阅读该RFC并提出自己的意见;绝大部分网络标准的制定都是以RFC的形式开始,经过大量的论证和修改过程,由主要的标准化组织所制定的,但在RFC中所收录的文件并不都是正在使用或为大家所公认的,也有很大一部分只在某个局部领域被使用或并没有被采用,一份RFC具体处于什么状态都在文件中作了明确的标识。

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程序员的八个级别

程序员的八个级别

programmer在面试时,你可能会被经常问到“在未来5年,你想干什么?”,这可能是一个比较难回答的问题。在中国,答案一般可能会是Team leader,Manager,或是Architect,Specialist等,在中国,大家可能更多地觉得manager会是程序员的下一个目标,可是在国外,经理和程序员可能是两个不同的分支,Architect或Specialist 比经理来说更牛、代遇可能也更好,因为这些人的智商需要的更高。

在著名的“Coding Horror”上出现了这样一篇文章,我把其转到这里(我并没有完全一模一样的翻译,我只不过是用自己的话转述罢了),也让大家看看国外人的思考方式(当然,这篇文章只是分析程序员的级别而不是工种)。正如其作者结尾时所说,这八个级别并不是很严格的,其只不过是一种想法,希望能给大家另一种思路。

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