Browsed by
分类:编程语言

Why C++ ? 王者归来

Why C++ ? 王者归来

因为又有人邀请我去Quora的C2C网站去回答问题去了,这回是 关于 @laiyonghao 的这篇有点争议的博文《2012 不宜进入的三个技术点》ActionScript,Thread 和 C++, C++争议的争议最大。(要我说,.NET比C++更需要慎重进入,呵)。我就在这里回复一下这个问题吧。

正好我一个月前看到一个视频,这个演讲视频还比较著名,这个演讲者是Exceptional C++ C++ Coding Standards 的作者,还是ISO C++ 委员会的Chair,C++/CLI首席架构师,还是Microsoft的软件架构师,他叫Herb Sutter,他的这个演讲视频是 C++ and Beyond 2011上的一次公开演讲,题目是——Why C++? (如果你觉得那里的视频比较慢,你可以看优酷上的视频)(英文听力好的同学可以看一样,因为都没有中文字幕)

我觉得这篇文章就足够可以说明很多问题了,所以,我把Herb的演讲幻灯片截了几页放到这里,并做上一些注释,算是一个演讲内容摘要吧。

1) 为什么C++?因为 Performance per $,也就是说performance 就是钱,这个分成三个方面,

  • 耗电,芯片的耗电量,移动设备的耗电量,家用电脑的耗电量都和钱有关系。
  • 资源,家用电脑和移动设备上的处理器资源有限,因为要让一般消费者买的起。
  • 体验,在更小的设备上会有更好的体验,有更好的体验就可以挣更多的钱。

移动设备上的耗电量相信用过智能手机的人都知道吧,Android手机的耗电量实在是太大了。就算是iPhone在开启Wifi和3G的情况下耗电量也很快。

阅读全文 Read More

好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (24 人打了分,平均分: 4.58 )
Loading...
Javascript 面向对象编程

Javascript 面向对象编程

Javascript是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,但是其的确相当的强大,在 Todd 同学的“对象的消息模型”一文中我们已经可以看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我Javascript面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个整体的角度来说明一下Javascript的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正

另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。

初探

我们知道Javascript中的变量定义基本如下:

var name = 'Chen Hao';;
var email = 'haoel(@)hotmail.com';
var website = 'https://coolshell.cn';

如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:

var chenhao = {
    name :'Chen Hao',
    email : 'haoel(@)hotmail.com',
    website : 'https://coolshell.cn'
};

于是,我就可以这样访问:

//以成员的方式
chenhao.name;
chenhao.email;
chenhao.website;

//以hash map的方式
chenhao["name"];
chenhao["email"];
chenhao["website"];

关于函数,我们知道Javascript的函数是这样的:

阅读全文 Read More

好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (24 人打了分,平均分: 4.92 )
Loading...
Resin服务器getResource揭秘

Resin服务器getResource揭秘

感谢网友 liuxiaori 继续分享其经历)这样的详细的图文并茂的文章让我很佩服!

前言

接上文“由一个问题到Resin ClassLoader的学习”,本文将以this.getClass().getResource(“/”).getPath()和this.getClass().getResourceAsStream(“/a.txt”)为例,一步步解析加载的过程。

调试环境

  1. 下载resin3.0.23的源码(http://www.caucho.com/download/resin-3.0.23-src.zip)。
  2. 部署到myeclipse中,有错误,本人忽略了。Resin可运行。
  3. 将EhCacheTestAnnotation部署到resin3.0.23中。
  4. 调试this.getClass().getResource(“/”).getPath()。

问题来了,无论如何也模拟不出来<compiling-loader>所造成的影响,一直输出:/D:/work_other/project/resin-3.0.23/bin/ 。无奈之下,采用了这种方式:使用两个eclipse,一个使用发布版本的,部署EhCacheTestAnnotation进行调试;另外一个部署resin3.0.23源码,调试到哪里对照看源码。

开始

1) this.getClass().getResource(“/”).getPath()

本次调试涉及的所有类加载器为:

EnvironmentClassLoader$24156236[web-app:http://localhost:8787/EhCacheTestAnnotation]

EnvironmentClassLoader$7806641[host:http://localhost:8787]

EnvironmentClassLoader$22459270[servlet-server:]

sun.misc.Launcher$AppClassLoader@7259da

sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@16930e2

首先进入Class的getResource(String name)方法,如下图:

阅读全文 Read More

好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (8 人打了分,平均分: 5.00 )
Loading...
由一个问题到 Resin ClassLoader 的学习

由一个问题到 Resin ClassLoader 的学习

感谢网友 liuxiaori 分享其经历

背景

某日临近下班,一个同事欲取任何类中获取项目绝对路径,不通过Request方式获取,可是始终获取不到预想的路径。于是晚上回家google了一下,误以为是System.getProperty(“java.class.path”)-未实际进行测试,早上来和同事沟通,提出了使用这个内置方法,结果人家早已验证过,该方法是打印出CLASSPATH环境变量的值。

于是乎,继续google,找到了Class的getResource与getResourceAsStream两个方法。这两个方法会委托给ClassLoader对应的同名方法。以为这样就可以搞定(实际上确实可以搞定),但验证过程中却发生了奇怪的事情。

软件环境:Windows XP、Resin 3、Tomcat6.0、Myeclipse、JDK1.5

发展

我的验证思路是这样的:

  1. 定义一个Servlet,然后在该Servlet中调用Path类的getPath方法,getPath方法返回工程classpath的绝对路径,显示在jsp中。
  2. 另外在Path类中,通过Class的getResourceAsStream读取当前工程classpath路径中的a.txt文件,写入到getResource路径下的b.txt。

由于时间匆忙,代码没有好好去组织。大致能看出上述两个功能,很简单不做解释。

阅读全文 Read More

好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (14 人打了分,平均分: 4.07 )
Loading...
Web开发中需要了解的东西

Web开发中需要了解的东西

在StackExchange上有人问了这样一个问题:What should every programmer know about web development?(关于Web开发,什么是所有程序员需要知道的?)里面给出的答案非常不错,所以,我翻译转载过来。 顺便说一下,StackExchange真是非常好,大家可以对同一个答案做贡献和修订,看看这个问题的修订过程你就知道了——专业的问答网站应该怎么去做。这就是我在这篇文章中也说过真正的用户体验是什么样的

好了,下面是正文(我对原文做了一些批注,也许不对或有误导,请大家指正)

下面的这些东西可能对于大多数人并不陌生,但是可能会有些东西你以前并没有看过,或是没有完全搞懂,甚至都没有听说过。(陈皓注:我相信当你看完这个列表后,你会觉得对于我国的Web开发有点弱了,还是那句话,表面上的东西永远是肤浅的)

接口和用户体验

  • 小心浏览器的实现标准上的不一致,确信让你的网站能够适当地跨浏览器。至少,你的网站需要测试一下下面的浏览器:

最后,你可以使用一下这个工具 来看看你的网页在不同的浏览器下是怎么被显示出来的(陈皓注:这个工具就是以前本站介绍过的在不同浏览器和平台上检查你的网站的兼容性

  • 多考虑一下人们是怎么来访问你的网站而不是那些主流的浏览器:手机,读屏软件和搜索引擎,例如:一些Accessibility的东西: WAI 和  Section508, 移动设备开发:MobiForge.
  • 部署Staging:怎么部署网站的更新而不会影响用户的访问。 Ed Lucas的答案 可以让你了解一些(陈皓注:Ed说了一些如版本控制,自动化build,备份,回滚等机制)。
  • 千万不要直接给用户显示不友好的错误信息。
好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (40 人打了分,平均分: 4.88 )
Loading...
一些有意思的算法代码

一些有意思的算法代码

Keith Schwarz是一个斯坦福大学计算机科学系的讲师。他对编程充满了热情。他的主页上他自己正在实现各种各样的有意思的算法和数据结构,http://www.keithschwarz.com/interesting/, 目前这个网页上有88个(见下面的列表),但这位大哥要干135个,你可以看看他的To-Do List

从这个列表上,我们可以看到,他从去年7月份就在自己实现这些东西了,我把他实现的这些算法转过来,

  • 另一方面我希望这个事可以影响到一些正在学习编程的人。看看别人是怎么学习编程的,希望对你有借鉴作用。
Name Link Date Added Language Description
Binomial Heap (link) 7‑24‑2010 C++ An implementation of a binomial heap data structure for use as a priority queue.
Bounded Priority Queue (link) 7‑24‑2010 C++ An implementation of a priority queue with a fixed upper limit to its size..
Matrix (link) 7‑24‑2010 C++ A collection of classes for manipulating matrices.
VList (link) 8‑16‑2010 Java An implementation of the List abstraction backed by a VList.
Function Wrapper (link) 8‑16‑2010 C++ A C++ wrapper class around unary functions.
String (link) 8‑17‑2010 C++ An implementation of a string abstraction that uses the small string optimization.

阅读全文 Read More

好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (22 人打了分,平均分: 4.86 )
Loading...
一些文章资源和趣闻

一些文章资源和趣闻

下面是我这段时间来收集的一些有意思的东西。本站这样的文章还很多,如这个这个这个

Javascript Garden,这是学习Javascript最好的网站了。http://bonsaiden.github.com/JavaScript-Garden,这个文档由两具StackOverflow的人写成, Ivo Wetzel(Writing) 和 Zhang Yi Jiang (Design),表示敬意。

想看看Web开发有哪些技术吗?你得看看这个网站:http://stackparts.com/,他对目前几乎所有Web上用得到的技术都分了个类。下面是个抓图。

Mozilla的安全编程规范 https://wiki.mozilla.org/WebAppSec/Secure_Coding_Guidelines Downloads associated to Software development

PHP,Perl, Ruby, Python语法比较http://hyperpolyglot.org/scripting?utm_source

阅读全文 Read More

好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (8 人打了分,平均分: 5.00 )
Loading...
深入理解C语言

深入理解C语言

Dennis Ritchie  过世了,他发明了C语言,一个影响深远并彻底改变世界的计算机语言。一门经历40多年的到今天还长盛不衰的语言,今天很多语言都受到C的影响,C++,Java,C#,Perl, PHP, Javascript, 等等。但是,你对C了解吗?相信你看过本站的《C语言的谜题》还有《谁说C语言很简单?》,这里,我再写一篇关于深入理解C语言的文章,一方面是缅怀Dennis,另一方面是告诉大家应该如何学好一门语言。(顺便注明一下,下面的一些例子来源于这个slides

首先,我们先来看下面这个经典的代码:

int main()
{
    int a = 42;
    printf(“%d\n”, a);
}

从这段代码里你看到了什么问题?我们都知道,这段程序里少了一个#include <stdio.h> 还少了一个return 0;的返回语句。

不过,让我们来深入的学习一下,

  • 这段代码在C++下无法编译,因为C++需要明确声明函数
  • 这段代码在C的编译器下会编译通过,因为在编译期,编译器会生成一个printf的函数定义,并生成.o文件,链接时,会找到标准的链接库,所以能编译通过。
  •  但是,你知道这段程序的退出码吗?在ANSI-C下,退出码是一些未定义的垃圾数。但在C89下,退出码是3,因为其取了printf的返回值。为什么printf函数返回3呢?因为其输出了’4′, ‘2’,’\n’ 三个字符。而在C99下,其会返回0,也就是成功地运行了这段程序。你可以使用gcc的 -std=c89或是-std=c99来编译上面的程序看结果。
  • 另外,我们还要注意main(),在C标准下,如果一个函数不要参数,应该声明成main(void),而main()其实相当于main(…),也就是说其可以有任意多的参数。

我们再来看一段代码:

阅读全文 Read More

好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (41 人打了分,平均分: 4.34 )
Loading...
API设计:用流畅接口构造内部DSL

API设计:用流畅接口构造内部DSL

感谢@weidagang (Todd)向酷壳投递本文。

程序设计语言的抽象机制包含了两个最基本的方面:一是语言关注的基本元素/语义;另一个是从基本元素/语义到复合元素/语义的构造规则。在C、C++、Java、C#、Python等通用语言中,语言的基本元素/语义往往离问题域较远,通过API库的形式进行层层抽象是降低问题难度最常用的方法。比如,在C语言中最常见的方式是提供函数库来封装复杂逻辑,方便外部调用。

不过普通的API设计方法存在一种天然的陷阱,那就是不管怎样封装,大过程虽然比小过程抽象层次更高,但本质上还是过程,受到过程语义的制约。也就是说,通过基本元素/语义构造更高级抽象元素/语义的时候,语言的构造规则很大程度上限制了抽象的维度,我们很难跳出这个维度去,甚至可能根本意识不到这个限制。而SQL、HTML、CSS、make等DSL(领域特定语言)的抽象维度是为特定领域量身定做的,从这些抽象角度看问题往往最为简单,所以DSL在解决其特定领域的问题时比通用程序设计语言更加方便。通常,SQL等非通用语言被称为外部DSL(External DSL);在通用语言中,我们其实也可以在一定程度上突破语言构造规则的抽象维度限制,定义内部DSL(Internal DSL)。

本文将介绍一种被称为流畅接口(Fluent Interface)的内部DSL设计方法。Wikipedia上Fluent Interface的定义是:

A fluent interface (as first coined by Eric Evans and Martin Fowler) is an implementation of an object oriented API that aims to provide for more readable code. A fluent interface is normally implemented by using method chaining to relay the instruction context of a subsequent call (but a fluent interface entails more than just method chaining).

下面将分4个部分来逐步说明流畅接口在构造内部DSL中的典型应用。

1. 基本语义抽象

如果要输出0..4这5个数,我们一般会首先想到类似这样的代码:

//Java
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    system.out.println(i);
}

阅读全文 Read More

好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (14 人打了分,平均分: 3.36 )
Loading...
一些文章和各种资源

一些文章和各种资源

下面是近期收录的一些文章和资源,希望对你有用。

系统方面

Mozilla's Gecko rendering engine main flow
Mozilla's Gecko rendering engine main flow
好烂啊有点差凑合看看还不错很精彩 (18 人打了分,平均分: 5.00 )
Loading...