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程序员那些悲催的事儿

程序员那些悲催的事儿

在StakeOverflow上有这样一个贴子叫“Confessions of your worst WTF moment”(WTF就是What the fuck的缩写),挺有意思的,我摘几个小故事过来,希望大家在笑过之后能从中学到什么——所有的经验都是从错误中来的(我在其中加了一些点评)

我们公司的软件是给警察局用的,那是一个对用来处理被逮捕的人的系统,此系统还需要收集脸部特征和指纹信息,并且,这个系统和会向FBI的系统提交这些信息。当我们在测试这个系统的时候,我们一般都是用我们自己的指纹,当然,数据库联着的是我们的测试数据库。不过,有一次,在我们测试完后,我们忘了把系统切换回生产库,于是我们的测试数据库就联上了生产环境,于是我们的指纹信息和照片就散布到了其它系统中……清除我们警察局这边的还好办,但是,你需要波士顿警察局警司去法院签字才能从FBI的数据库中清除我们的信息。

点评:测试环境和生产环境的数据不要混在一起。

有一次,我需要向新系统中导入一堆数据,因为数据量太大,需要5个小时,只能在夜里来干,在系统需要正式使用前2个小时,数据导完了,此时是凌晨4点。随后,我需要删除一些数据,于是我在SQL命令地上输入了“DELETE from important_table; where id=4”。是的,我没有看到哪里还有个分号,天啊。

点评:这就是加班工作的恶果。另,在delete之前最好先做一次select。

我把我的管理员口令提交到了一个开源软件的源码里。

点评:1)版本管理器里的东西是删不掉的。2)一些用户和口令要hard code在代码里,所以,不要混用代码使用的权限和管理员的权限,小心管理程序的运行权限,为其注册专门的用户。

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计算机专业学生的大学生活

计算机专业学生的大学生活

下面看到某国外的同学描述的自己的大学生活,呵呵。做一下解释,

  • 正常的生活是,10点到17点上课,17点到22点是放松和work(chill相当于relax),22点到凌晨1点是社交活动,然后睡8小时。
  • 计算机专业的学生的生活是,只要你脑子还在转就work,脑子不转了,就睡2小时。(原来,国外的计算机大学的同学们在大学时就已在疯狂工作了,课都不上)(work是在校的学术作业项目(谢谢网友rho指正))
计算机专业学生的大学生活
计算机专业学生的大学生活

不过,看了一下上面的代码,我发现了两个问题:

  1. sleep(2),在posix下是秒,在windows下是毫秒。
  2. (hour >= 22  &&  hour < 1) 这个表达式永假。正确的是(hour >= 22 || hour < 1)

当然,我们并不能下结论——该同学的在学校里并没有学好编程。因为,你不知道Sleep 和 && 有没有被重载了。(你要把&&在某些情况下重载成||的行为也不是不可能 。注:在c++中,你无法重载内建类型的操作符

——————

最后说明一下,最近事太多(一个项目要上线,另一个项目需求分析和设计、招聘、酷壳服务器迁移、带孩子、申请签证、给人做培训),所以没有更新,大家见谅

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你会问问题吗?

你会问问题吗?

在工作和生活中,总是会有很多人问题我很多技术方面的问题。有一些时候,问问题的和答问题的总是会有一些不爽的事情发生。如下面的几种情况:

  • 比如:“我的电脑老是蓝屏,怎么办?”,通常这样的问题90%以上的回答是:“重装吧”。这让问问题的人感到很沮丧,但你不能不承认那不是答案。而且有时候让人无法解答,比如:“我的makefiel出错了,你帮我看看我的makfile”,我通常会非反问,报了什么错吗?
  • 另一种情况是,回答问题的人首先先对问问题的人的抱怨,你问的问题就不对,或是,你问的这个问题是什么意思,而导致问问题的人却在不停地解释,结果花了好长时间来讨论问题本身是什么。
  • 还有一种情况是,问的问题太简单了甚至太白痴了,比如你自己试一试或是读读文档就知道了的问题,或是问这个问题直接表明了你的无知或是懒惰。这种问题会相当影响别人对你的印象。
  • 第四种情况是,提问者滔滔不绝,扯这扯那,讲了一大堆,听得听累了。最后都不知道你要干什么。

所以,怎么去问问题,怎么问一个好的问题,是一个很重要的事。你提问的技术直接关系到了你是否能够很快得到你满意的答案。

这里有一篇文章推荐给大家《How To Ask Questions The Smart Way》,中文版在这里《提问的智慧》,我把其中的几个亮点总结如下:

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提高编程技能最有效的方法

提高编程技能最有效的方法

StackExchange.com上有两个贴子(贴子一贴子二),贴子名叫“What is the single most effective thing you did to improve your programming skills?” – 对你的编程技术提高最有效的一件事是什么?回复的人中给了很多很不错的建议,我把他们总结了一下,十条,相信一定会对你有用。(注意:顺序是我自己按我的个人经验排的)

  • 和比自己聪明的能力比自己强的人工作。学习他们的代码,他们的做事方法,看一看那些人是怎么处理错误的。
  • 总是倾听别人怎么说,无论那个的资历和职位是什么样的。
  • 实践,实践,实践,总是不满意于一开始出来的事。
  • 多问问自己,现在在写什么代码?为什么要这样写成这样?还有没有更好的方法?
  • 学习多样的技术,多多比较他们,并一定要了解各种技术的优缺点。
  • 总是问别人问好的问题。
  • 多回头看看走过的路,做过的事,写过的程序,感觉一下他们有多烂。
  • 多读读那些大师写的书。
  • 不要总坐在电脑前编程序,多做做运动,多到户外走走,和非技术人多接触,向他们学习。
  • 把你的想法说出去,看看别人怎么回应的。从别人的回应中学习。

除了这些,下面是我个人想给你的建议——

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Error handling in Egypt

Error handling in Egypt

以前发布过《C语言的错误处理》一文,不过今天想说的是Egypt的“错误处理”。埃及的事闹得挺大的,国外和中文twitter上更是炸了锅。不要以为程序员就只会写程序——看看程序员举出来的标语吧。呵呵。

Error handling in Egypt

当然,作为程序员来说,这段代码显然还需要重构:

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那些炒作过度的技术和概念

那些炒作过度的技术和概念

StackExchange.com上有一个贴子在评论着最近20年来被炒作过度的技术,对于出现的结果,大多数赞同,也有一些不赞同。下面我从前15名挑了10个(Java的WORE我去掉了,TDD我也去掉了,因为我觉得他们应该没有炒作过度,而且都不错),按原贴的顺序罗列如下:(后面的一些评论是我加的,欢迎大家讨论)

Top 10 过度炒作的技术和概念

  • Unified Modeling Language (UML) – UML是一个程序员交流想法的不错的工具,但是他离程序员真正需要的设计工具还差得很远,比如:设计是否符合需求、架构设计、数据流等等。只有为数不多的程序员使用这个工具交流想法,而没有用在具体工作中。
  • Sharepoint – 现在N多的公司都在用微软的这个东西做公司内部的Intranet。不过安装和维护起来,代价相当的大。但是其市场做的很成功,不对技术上来说对技术人员来说,相当的蹩脚。Sharepoint的设计没有认真地分析过业务流程,仅仅是一个文档存储地。看上去我们似乎可以做任何的事,但是如果你要用其来管理你的项目和track你的项目问题,你会发现其是无比的难用。
  • eXtensible Mark-up Language (XML) –  XML嘛,以前说过很多了(XML1 XML2)我们用他来做和程序数据封装,用来做配置文件,用来做网络传输格式。我们的程序处理起XML来,又慢,又不经济,没有工具,几乎无法维护XML文件。XML用来做数据封包真是很不经济,Yaml和JSON那个不比它简单?用XML来做程序配置文件不知道是谁想出来的主意,相当的愚蠢,看看Unix/Linux下的配置文件,简单易读,相当容易维护。真是高科技啊。
  • SOAP, XML-RPC, WSDL 的 Web Services – 这个东西前几年炒的很凶。所有人都相信,这是程序员的未来。可惜的,其中的复杂和不一致,相当的令人恶心。SOAP的那个S居然还是Simple!看来,扯上XML的都不会是什么好的东东。不过,个人认为,CORBA比他更恶。

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一些有意思的网站和贴子

一些有意思的网站和贴子

各位朋友,又到了介绍各种杂项的时候了,正如以前的这篇这篇文章一样,本篇文章也给你介绍一些最近出现的一些有趣的东西。希望你能喜欢。

  • 首先是华尔街的一篇报道,2011年最好和最不好的工作,其引用了CareerCast.com的数据,其列出了100个工作种类,并根据薪资、工作环境、工作鸭梨、体力消耗和就业前景做了一个排序。结果排第一位的是“软件工程师”,其理由是:高科技产品的需求呈爆炸式增长,以及人们对iPod、平板电脑、和其它科技产品应用软件的喜好,软件工程师被评为最佳职业。软件工程师有弹性工作时间,可以在家办公,而且每个月都有猎头找来。而最差是的则是码头工人。
[bestjobspromo]
  • 接下来是一个叫“Java pass by value”的长贴,楼主说有一天在LinkedIn.com上看到了Java Group里有人讨论Java是pass by value的,长达240+贴子。贴子里说,如果你使用Java的原始类型如int, long,就是传值,如果你用object, array,其实传的是一个引用的拷贝,所以,Java是传值的。呵呵,你觉得有道理吗?于是,成就了这个大讨论战。reddit.com上也有N多的回贴。有空可以看看。

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偷了世界的程序员

偷了世界的程序员

本文译自美国时代(time.com)的《The Men Who Stole the World》,原作者:Lev Grossman。相当有传奇色彩,读起来很爽,翻译过来。译得不好,还请大家指正。本中的四个程序员可能并不是那么声名显赫,而且也很不老实,或许算不上成功,不过他们的确改变了世界。而本文有分析了互联网上P2P的那些事,相当的有参考价值

2010年12月17日更新:修改了一些错误,理顺了一些语句。
2010年12月19日更新:增加了一些插图。

————————正文————————

十年前,有四个年轻人改变了这个世界的运作方式。他们使用的并不是法律或是武器或是金钱,而是使用软件来改变世界。他们当时有着激进和极具破坏性的想法,并把这些想法付诸于代码,在Internet上以免费自由方式发布。这四个人,没有一个完成了大学学业,却奠定了今天我们习惯的数字媒体环境的基础。然后,因为各种原因,他们也迅速地消失在公众视野中。

1999年,美国东北大学的一个叫Shawn Fanning的一年级新生开发Napster,从此,成为了P2P文件共享和不需要大型机构或零售商就可以获得音乐的先锋和范例。《时代周刊》和《财富》把他放上了封面。那时,他在19岁。

就在同一年,一个挪威的只有十几岁的年轻人 Jon Lech Johansen,他和另两个今天都不为人知的程序员,写下了一个程序解密了商业的DVD,而他成为了全球盛名的“ DVD Jon.”,那年,他只有15岁。

而在1997年,Justin Frankel,一个亚利桑那州塞多纳的18岁的黑客,开发了一个免费的MP3播放器——WinAmp,其成为了Windows操作系统上装机必备的软件,并造就了主流数字音乐的革命。在他发布的第18个月内,1500万人下载了这个软件。而三年后,Frankel 开发了 Gnutella,一个P2P的文件共享协议,没有中心结点,不像 Napster,其不可能被关闭。目前有上百万人还在使用它。

2001年,Bram Cohen, 当年 26 岁,开发了一个P2P的文件传输共享协议—— BitTorrent,其以全新一流的架构全面优化了网络上大文件的共享和传输效率。 BitTorrent 也变成了整个Internet上发布大数据和文件的一个标准。

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140个Google的面试题

140个Google的面试题

来源:http://blog.seattleinterviewcoach.com/2009/02/140-google-interview-questions.html(墙)

某猎头收集了140多个Google的面试题,都张到他的Blog中了,主要是下面这些职位的,因为被墙,且无任何敏感信息,所以,我原文搬过来了。
  • Product Marketing Manager
  • Product Manager
  • Software Engineer
  • Software Engineer in Test
  • Quantitative Compensation Analyst
  • Engineering Manager
  • AdWords Associate

这篇Blog例举了Google用来面试下面这几个职位的面试题。很多不是很容易回答,不过都比较经典与变态,是Google,Microsoft,Amazon之类的公司的风格。对于本文,我没有翻译,因为我相信,英文问题是最好的。不过对于有些问题,我做了一些注释,不一定对,但希望对你有帮助启发。对于一些问题,如果你百思不得其解,可以Google一下,StackOverflow或是Wikipedia上可能会给你非常全面的答案。

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